Конфигурация компьютера для монтажа видео. Для монтажа компьютер


Компьютер для монтажа видео 2017

На дворе 2017 год. Вряд ли кто-то из видеооператоров ещё занимается монтажом видео в разрешении меньше чем 1080p, и всё большую популярность приобретает разрешение 4К или его урезанная версия UHD. Но, как известно, такое разрешение требует также и соответствующей производительности компьютера. Если же кроме монтажа также подразумевается работа с эффектами и цветокоррекция, то без мощного ПК не обойтись. Лично мне вполне хватило бы стабильной работы в Full HD при полной загрузке проекта и без тормозов. Но забегая вперёд, скажу что ПК, который я собрал, вполне осилит и 4К. Свой компьютер я собрал в далеком 2011 году для работы со звуком. На тот момент это была мощная рабочая станция, которая меня никогда не подводила. Но занявшись свадебной фото- и видеосъемкой, а также короткометражными фильмами я упёрся в потолок возможностей моего компьютера. Если в плане монтажа проблем не было, то при работе с плагинами, и воспроизведением проекта с цветокоррекцией в реальном времени возникали определенные проблемы. Рендеринг занимал также прилично времени, особенно это было ощутимо при конвертации свадебного фильма длинной 30-40 минут. Поэтому было принято решение апгрэйда, который, по сути, плавно перешел в сборку фактически нового компьютера. Вариант Imac не рассматривался, т.к. подобный гаджет обошелся бы в 2,5 раза дороже.

Все комплектующие прежнего ПК были основательно очищены от пыли, и проданы на ebay. Исключение составили блок питания, жесткие диски для хранения информации и сам корпус с большим кулером на боковой панели. Бюджет был ограничен, поэтому я решил вложиться по максимуму в основные компоненты, а новый корпус с блоком питания (равно как и дополнительные 16Gb оперативной памяти) докупить позже.

Вопрос, на кокой платформе собирать ПК, даже не поднимался, это однозначно был Intel. Оставалось только определиться с сокетом. По распространенному в интернете мнению, самой перспективной производительной платформой для Intel являлась 2011-3, с подходящими к ней шестиядерными процессорами. Но на момент покупки уже появилась линейка процессоров нового поколения Skylake с самыми инновационными технологиями. К тому же материнские платы с сокетом 2011-3 были примерно на 30% дороже аналогичных для Skylake на сокете 1151. Таким образом связка  процессор + материнка обошлись бы мне на 120евро дороже, хотя процессор имел бы вместо четырёх ядер жесть, зато с ощутимо меньшей тактовой частотой. В итоге я остановился на процессоре Intel Core i7-6700K 4×4.0GHz (Skylake) и на материнской плате MSI Z170A Gaming M5. Вопреки распространённому мнению, что материнка — это модуль второстепенный, я решил на нём не экономить, и взял достаточно недешевую модель. Так как  скорость и стабильность работы всех компонентов в целом напрямую зависит именно от материнской платы. К слову, первоначально я хотел собирать новый ПК, как и предыдущий раз, 5 лет назад из комплектующих фирмы ASUS, т.к. по соотношению цена/качество они тогда были лидерами на рынке. Но знающие люди подсказали, что на данный момент лидирующие позиции по этим параметрам занимает компания MSI. Особенно хороши её разогнанные компоненты с маркировкой Gaming.

MT6C6726MT6C6721 MT6C6728 MT6C6732

Думаю ни для кого не секрет, что наряду с процессором, для монтажа видео и обработки больших пакетов фото важнейшую роль играет графический процессор или другими словами видеокарта. Тут я также решил не мелочиться и взять MSI GTX1060 Gaming X с шестью гигами памяти. По соотношению цена/производительность это была самая привлекательная на тот момент модель. Также переплатив 30 евро, я взял именно модификацию от MSI с футуристическим дизайном и фирменным охлаждением TwinFrozr VI. Единственный минус данной карты это отсутствие поддержки технологии SLI, поэтому докупить со временем вторую такую же карту с целью их синхронизации к сожалению не получится. Для тех же, кто хочет сэкономить, можно взять аналогичную карту фирмы Gigabyte. Если же вы обладаете большими материальными ресурсами, и предполагается плотная работа с 4К, я бы рекомендовал MSI GTX1080. Это самая крутая на сегодняшний день видеокарта из доступных, по соотношению цена/производительность.

Жёсткий диск под систему однозначно выбирался SSD. Первоначально я хотел купить жёсткий на 480Gb Intel, но ни в одном крупном магазине в Берлине их не было, а так как ждать неделю мне не хотелось, я в порядке исключения поддался  на уговоры продавца и взял Samsung SSD 850 EVO 250Gb. Как оказалось, Samsung действительно являются на данный момент лидерами в этой области, и нареканий данное устройство у меня никаких не вызвало.  По поводу оперативной памяти, то тут чем больше, тем лучше. Экономить я тоже не стал и взял две платы по 8 Гигов Hyper X Fury DDR4 2133 MHz. 2x8Gb. Забегая вперед скажу, что спустя полгода, я пожалел, что не взял сразу 32 Гига, т.к. цена в Германии именно на эту оперативу странным образом выросла почти в два раза!

 

MT6C6681 MT6C6677 MT6C6706 MT6C6711

 

Система охлаждения для процессора была выбрана воздушная, т.к. в адрес водной системы охлаждения пока что в интернете очень много жалоб и нареканий. Да и к тому же по цене она в несколько раз дороже воздушной. Сразу скажу, если у вас большой системный блок, и нет каких либо ограничений по габаритам (как например, у меня с боковым кулером, который крепится изнутри), я бы рекомендовал кулер Thermalright HR-02 Macho B. Это один из самых лучших процессорных кулеров на рынке по соотношению шум/качество/цена. К сожалению, в мой старый корпус он просто не подошёл по габаритам, поэтому мне пришлось взять небольшой Noctua NH—U9B. К слову он оказался даже на 10 евро дороже монстра Thermalright, но альтернативы под мой корпус не было. Скажу что это не самый лучший вариант, и ввиду меньшего диаметра кулеров, не самый тихий. Но как я уже сказал, выбора у меня не было.

MT6C6738MT6C6735 000

Как я уже упоминал ранее, ввиду ограниченного бюджета, я решил сначала оставить корпус и блок питания от предыдущей сборки, и дополнительные 16Gb оперативной памяти также докупить позднее. При наличии лишних денежных средств, конечно, хотелось бы взять надёжный корпус с прозрачной боковой панелью и фильтрами на кулерах, дабы пыль не проникала вовнутрь. На протяжении пяти лет я пользовался блоком Thermaltake Berlin 630W, который меня ещё ни разу не подводил. Но, как известно, срок эксплуатации блока питания не больше 5-6 лет, поэтому его также предполагается в перспективе заменить на похожий Thermaltake Paris 650W 80+ Gold, но с кабель-менеджментом и ещё большей степенью защиты.

MT6C6754

Вот так компьютер выглядит в сборке, с одной лишь оговоркой, что на фото стоит старая видеокарта Asus GTX 570Ti. Мне всё же пришлось несколько дней подождать новую видюху MSI, которой не было в наличии. Но мне уже не терпелось собрать новый  компьютер, поэтому первые дни я тестировал его со старой видеокартой, хотя в процессоре Skylake также имеется встроенный графический процессор. Но я решил, что для моих целей использовать его, даже несколько дней, просто несерьёзно.

MT6C6816 MT6C6849

Сразу после первого запуска и установки всего софта, я понял, что это уже совсем другое дело, но полностью убедится в крутости данной машины я смог только спустя несколько дней, после установки  видеокарты MSI GTX1060 Gaming X 6Gb. Могу сказать, что если сравнивать скорость работы и отклик в видеоредакторе с довольно «тяжелым» цветокором Magic bullet + другие плагины Sony Vegas, то при проигрывание достигается почти идеальная плавность в 1080p, замечу что именно «почти», микрозадержки временами всё же проскакивают. Думаю, дополнительные 16Gb RAM смогут решить этот маленький нюанс. А вот с видеокартой GTX 1080 подозреваю такое вряд ли бы возникло в принципе. В целом я остался очень доволен компьютером, и работа как при монтаже видео, так и при обработке больших пакетов фото в Lightroom доставляет ещё больше удовольствия. И никаких зависаний и тормозов. Итоговая конфигурация обошлась мне в 1080 евро (символично, прямо, как и разрешение для которого компьютер собирался J) минус 270 евро, за которые я продал на ибее всю старую комплектуху. Итого получилось 810 евро. Что для данного компьютера вполне приемлемая цена, с учётом того что инвестиция долгосрочная (4-5лет при условии вышеописанного апгрэйда) В общем всем рекомендую! В заключении скажу, что компьютер собирался в октябре 2016го, но я уверен, что в 2017 он будет абсолютно актуален, т.к. все комплектующие в нём последнего поколения.

Надеюсь, что данная статья поможет разобраться людям, выбирающим новый компьютер для видеомонтажа и обработки фото на винде. Также в ближайшем будущем планирую снять видеоверсию, и опубликовать её на моем канале на Youtube. Всем удачи!

Окончательная конфигурация

  • Процессор: Intel Core i7-6700K 4×4.0GHz (Skylake)
  • Материнская плата: MSI Z170A Gaming M5.
  • Видеокарта: MSI GTX1060 Gaming X 6Gb
  • Охлаждение: Noctua NH-U9B
  • Оперативная память: Hyper X Fury DDR4 2133 MHz. 16Gb
  • Жёсткий диск под систему: Samsung SSD 850 EVO 250Gb
  • Жёсткие диски HDD: Seagate 2Tb + Western Digital 2Tb
  • Корпус: Sharkoon midi ATX
  • Блок питания: Thermaltake Berlin 630W

 

MT6C6818

jk-fotovideo.com

Руководство по сборке компьютера для видеомонтажа в 2017 году

post

Сборки компьютеров в данной статье отлично подойдут для работы в Adobe Premiere и других программах для видеомонтажа.

original text by logicalincrements.com

Актуальность: Март 2018, добавили новые процессоры от Intel

 

Для работы с видеомонтажом, визуальными эффектами и анимацией необходим довольно мощный компьютер, так как процессы рендеринга и кодирования, например, потребляют огромное количество вычислительных ресурсов. Чтобы не терять времени и нервов, работать быстро и эффективно, необходимо собрать компьютер, который нацелен на выполнение именно задач видеомонтажа, которые, в свою очередь, выходят за рамки потребностей среднестатистических компьютерных программ.

Целью данного гайда является предоставление необходимой информации по самостоятельной сборке рабочей станции для видеомонтажа, избегая переплаты за ненужный и излишний функционал.

Сперва мы разберем самые ключевые и важные компоненты вашей будущей рабочей станции, и почему они так важны для творческого процесса:

В Секции №1 мы рассмотрим сборки ПК для видеомонтажа на любой кошелек.

В Секции №2 дадим рекомендации по выбору комплектующих.

В Секции №3 мы подытожим сказанное подборкой дополнительных советов.

В Секции №4 мы бегло пробежимся по существующему ПО для видеомонтажа..

 

№1: Примеры сборок ПК для видеомонтажа.

Нижеприведенные сборки будут выдавать максимум производительности за свои деньги. (Объяснения почему мы выбрали те или иные комплектующие смотрите здесь).

Важно: Помимо комплектующих, не следует забывать об операционной системе, так как ее необходимо приобретать отдельно.

Важно #2: Этот гайд в основном расчитан на пользвоателей Adobe Premiere и Sony Vegas. Если вы собираете компьютер для работы в DaVinci Resolve, мы специально включили в данную статью главу с отдельными рекомендациями видеокарт, так как данная программа интенсивно их использует. Быстро перейти к секции Resolve можно здесь.

Бюджетный ПК для видеомонтажа ($700)

case0

Легко справится с с профессиональными и любительскими задачами в 1080p. Можно проводить монтаж и в 4K, но быстроте и комфорте можно забыть.

CPU в данной сборке идет со штатным кулером, который, в принципе, справляется со своей задачей. Если вы планируете разгонять процессор, мы рекомендуем приобрести кулер помощнее.

CPU: Intel i5-8400 или Intel i5-8600K 

Видеокарта: GTX 1050

Материнская плата: MSI Z370-A Pro 

RAM: 8 GB DDR4

SSD: 250GB SSD

HDD: 2 TB

БП: EVGA 450 BT 

Кулер (можно оставить стоковый): Cryorig M9i 

Кейс: Corsair Carbide 270R или Corsair Carbide 100R 

ОС: Windows 10

В сборке есть все что нужно для комфортной работы в 1080p: мощный шестиядерный процессор, быстрый и доступный SSD. Можно выжать еще больше производительности путем покупки 16 GB RAM, но это остается на ваше усмотрение.

Бюджетные альтернативы видеокарт для DaVinci Resolve

GPU: GTX 1060 6GB

Для продвинутых пользователей ($1,200)

case1

Сборка для профессионального монтажа в 4K за разумные деньги.

CPU: Intel i7-8700 

GPU: GTX 1050 Ti

Материнская плата: MSI Z370-A Pro

RAM: 16 GB DDR4

SSD: 500GB Crucial MX500 SSD 

HDD: 2TB HDD

БП: SeaSonic G-650 

CPU кулер: Cryorig H7 . С ним будет прохладнее и намного тише.

Кейс: Fractal Define R5

ОС: Windows 10

Более сбалансированная и более мощная сборка. CPU и GPU мощнее, прибавилось RAM, а SSD большего объема уже спешит на помощь. Блок питания более надежен, корпус красив, а кулер вообще уже практически не слышно. Данная сборка позволит монтировать видео в 4К за относительно небольшие деньги.

Альтернативы видеокарт для DaVinci Resolve

GPU: GTX 1070

Профессиональная рабочая станция ($2,000)

Рендерим 4К с ветерком.

CPU: Intel i7-8700k 

GPU: GTX 1060 6GB

Motherboard: ASUS Prime Z370-A 

RAM: 32GB DDR4 2666Hz

SSD: Samsung 960 EVO 500 GB M.2 SSD

HDD:  4 TB ( либо 6TB / 8TB)

БП: EVGA G3 750W 

CPU кулер: Cryorig H5 Ultimate 

Кейс: Enthoo Luxe

ОС: Windows 10

Sweet spot в плане цены и производительности. Шестиядерный i7-8700K выкладывается по полной за свою цену, предлагая пользователю шикарную производительность как в однопоточном, так и многопоточном режиме. Остальные компоненты также намного качественнее, включая более мощную GPU, больший объем RAM, а также молниеносный M.2 SSD. Данная сборка отлично подойдет для игр в том числе.

Данная сборка легко потянет сложные 4K проекты, а также способна на монтаж видео в разрешении, превышающем 4К.

Профессиональные GPU для DaVinci Resolve

GPU: GTX 1080

СУПЕРКОМПЬЮТЕР ($2,600)

case3

Если вы монтируете фильмы для IMAX, либо вам не хватает производительности в 4К, то данная сборка для вас.

CPU: Intel i7-7820X

GPU: GTX 1070

Материнская плата: MSI X299 SLI Plus

RAM: 32 GB DDR4-3200

SSD: Samsung 960 EVO 500 GB M.2 SSD

HDD: 2x 4 TB hard drives (or 6TB / 8TB)

БП: EVGA G2 850W

Кулер: Corsair Hydro h210i

Корпус: Enthoo Primo

ОС: Windows 10

Здесь уже начинает веять холодком закона убывающей отдачи, но все же в данной сборке мы все еще можем заметить ощутимый прирост производительности. Выбор для тех, кто хочет мощнейший компьютер, но не хочет выкладывать за него астрономические суммы. i7-7820X отлично работает и в однопотоковом и многопотоковом режимах. 4K чрезвычайно требователен к ресурсам, но этот билд справится не хуже мегадорогой сборки, представленной ниже.

Альтернатива GPU для DaVinci Resolve

GPU: GTX 1080 Ti

Божественный компьютер для видеомонтажа ($5,150)

case4

Для страдающих максимализмом. Божественная мощь.

CPU: Intel i9-7940X 

Видеокарта: GTX 1080 Ti (или Titan Xp для увеличения производительности в 3%)

Материнская плата: ASUS ROG Rampage VI APEX 

RAM:  64 GB DDR4-3000

SSD: Samsung 960 Pro 1 TB M.2 SSD (или 2TB)

HDD: 2x 10TB Seagate Barracuda Pro

БП: Seasonic Prime Titanium 1000

Кулер: Corsair Hydro h215i

Кейс: BeQuiet! Dark Base Pro 900

ОС: Windows 10

Стероидное детище Intel, четырнадцатиядерный i9-7940X монструозен как и в однопоточном, так и в многопоточном режимах. Можно потратить еще больше на 16-core i9-7960X или 18-core i9-7980XE, но они накинут всего лишь несколько процентов мощности в некоторых аспектах. С 64GB RAM, самым быстрым SSD на данный момент, а также GTX 1080 Ti, данная сборка потянет абсолютно любой проект, включая DaVinci Resolve. (Для топовой сборки для Resolve, рассмотрите покупку 2 GTX 1080 Ti или Titan Xp)

№2: Выбираем комплектующие для видеомонтажа.

CPU

cpu

CPU является ключевым компонентом компьютера для монтажа. Мощность процессора определяет скорость выполнения монтажных задач. Если мощности недостаточно, то вне зависимости от мощности остальных компонентов ПК, процесс монтажа будет медленным и болезненным. Современное ПО типа Adobe Premiere, Sony Vegas и Final Cut Pro полностью берут в оборот все ядра процесора, включая гипертрединг, поэтому инвестиция в хороший процессор стоит на первом месте. (Если вы работаете в DaVinci Resolve, то мощность CPU все еще важна, но все же на первое место тут выходит видеокарта.)

Собирая ПК для видеомонтажа, будьте готовы потратить значительную часть своего бюджета на процессор. Для более-менее серьезных сборок будьте готовы раскошелиться как мининмум на шестиядерный процессор.

Для бюджетных сборок мы рекомендуем Intel i5-8400. Этот шестиядерный процессор отлично справляется с видеомонтажом за вменяемые деньги. Он отлично подойдет для  1080p, а с 4К он справится намного лучше, чем его конкуренты.

AMD’s Ryzen также являются разумным выбором для данных задач. У Ryzen 5 1600 6 ядер и 12 потоков. Он отлично справится с монтажом в разрешении 1080p, которое на сегодняшний день является стандартным для большинства видео и мониторов. Ему под силу монтаж и в 4K, но он уже не будет таким быстым и плавным. Его также можно разогнать, бесплатно получив прибавку в 10% производительности.

Следующим логическим претендентом будет Intel i5-8600K. По сути, этот тот же i5-8400, но с более высокими частотами,  а также с разлоченным множителем.

У i7-8700 частоты еще выще, уже есть гипертрединг — в общей сложности 6 ядер и 12 потоков.  i7-8700k быстрее i7-8700, плюс есть возможность его разогнать.

AMD’s Ryzen 7 в данном ценовом диапазоне также являются неплохим выбором, но они работают медленне, чем камни от команды синих.

Идем дальше — i7-7820X даст прирост мощности еще в 20%, а i7-7900X мощнее 7820X  на 10-15%.

На данный момент, лучшим выбором для видеомонтажа является Intel i9-7940X. i9-7940X выдает самый лучший результат как в однопоточном, так и в многопоточном режимах. Можно потратить еще больше на 16-core i9-7960X или 18-core i9-7980XE, но они накинут всего лишь несколько процентов мощности в некоторых аспектах.

AMD Threadripper 1950X является также отличным вариантом. У него феноменальная производительность в многопоточном режиме, но в однопоточном он уступает решениям от Intel.

В итоге, чем выше разрешение видео, тем мощнее процессор вам понадобится.

Видеокарты

gpu

Это будет звучать контринтуитивно, но видеокарты не так важны для видеомонтажа в большинстве программ. В отличие от процессора, на видеокарте можно немного сэкономить. Исключением из данного правила является только DaVinci Resolve, которая для вычислений использует преимущественно видеокарты. (Перейдите по этой ссылке, чтобы подробнее почитать про комплектующие для Resolve.

По факту, можно вообще не покупать видеокарту, если вы пользуетесь популярными программами для монтажа. Однакое не стоит забывать, что современное ПО во всю использует возможности видеокарт для кодирования, аппаратного ускорения и рендеринга, поэтому наличие даже средней по мощности видеокарты сыграет вам на руку.

Если говорить о видеокартах для видеомонтажа, NVIDIA раньше лидировала на этом рынке со своей технологией CUDA, однако сейчас AMD уже наступает ей на пятки со своим OpenCL. Premiere Pro и Davinci Resolve отлично работатют и с теми и с другими картами, но все же Adobe больше оптимизирован под Nvidia.

Если денежек совсем мало, можно купить карту NVIDIA предыдущей линейки 900, если сумеете найти ее дешевле $100. Из современного поколения при маленьком бюджете можно купить GTX 1050 или GTX 1050 Ti.

Для 4K и выше, идеальным вариантом будет GTX 1060 6GB. Если вы хотите идти до конца, то значительный прировст производительности вы получите от GTX 1070 или GTX 1080.

Лучшую производительность в GPU-интеснсивных задачах вы получите от GTX 1080 Ti. Выше уже только мегадорогой и могучий Titan Xp. Берите его только в том случае, если вы на 100% уверены что он его производительность не будет излишней для ваших задач.

Заметка: Видеокарты являются важным компонентом игрового ПК, поэтому если вы любите с душой покрошить монстров, не забудьте инвестировать деньги в хорошую карту.

RAM

Для эффективного монтажа видео необходим хороший объем оперативной памяти. Если вы работаете с видео в 1080p, мы рекомендуем запаститсь как минимум 8 GB памяти. Для 4K мы рекомендуем мининмум 16GB. В обоих случаях чем больше, тем лучше, но все же RAM менее приоритетнее, чем хороший процессор или видеокарта.

Хранилище

evo

В плане хранения информации у вас есть два выбора: твердотельный накопитель SSD, либо жеский диск — HDD.

SSD намоного быстрее жеских дисков, но в то же время они более дорогие. Вам не обязательно его приобретать, но все же мы рекомендуем купить SSD маленького объема (240+ GB) и установить на него операционную систему и всё необходимое ПО. Таким образом, за небольшие деньги вы получите ощутимую прибавку к скорости работы и монтажа.

Разница в скорости работы SSD vs. HDD менее заметна, когда дело касается хранения файлов. Современные HDD достаточно быстро производят чтение и запись, объемы у них большие, а цены низкие и вполне доступные.

Для крупных проектов мы рекомендуем рассмотреть покупку внешнего RAID накопителя, в который уже входят несколько жестких дисков. Подробнее об этом можно почитать здесь.

Материнская плата

mb

Материнская плата является центальным компонентом вашей сборки, так как она соединяет все компоненты воедино. При выборе материнской платы следует обращать в первую очередь внимание на её спицификации и функционал.

Определившись с выбором CPU, убедитесь, что у вашей матирнской платы есть совместимый с ним сокет. Например, текущее поколение процессоров Intel, такие как i3, i5 и i7, используют сокет LGA 1151. Соответственно, ваша материнская плата должна быть с ним совместима.

НА ЗАМЕТКУ: У актуальной серии 8000 от Intel тот же самый сокет LGA 1151, но для их использования вам придется раскошелиться на материнскую плату с чипсетом серии 300.

БРАВО, ИНТЕЛ!

Хайэндовые i7 и i9 используют сокет LGA 2066.

AMD Ryzen использует сокет AM4, Threadripper использует TR4.

Спецификации самой материнской платы не виляют на производительность ПК в целом, однако при покупке следует обратить внимание на список поддерживаемых ею компонентов: процессоры, тип памяти, SSD и т.д. Немаловажным аспектом выбора материнской платы является качество встроенного аудиочипа, а также количество и тип портов ввода/вывода.

Если говорить о встроенном звуке, то на современных материнских платах стоят достойные аудиочипы. Если чересчур трепетно относитесь к качеству звука, чтение обзоров различных материнских плат на рынке уж точно не будет лишним. Если и этого мало, рассмотрите покупку отдельной звуковой карты. Звук — понятие субъективное, а обзор звуковых карт не входит в рамки данного гайда, но для затравки вот пара хороших звуковых карт: Sound Blaster Z за ~$100 и ASUS Essence STX II за ~$250.)

Все современные материнские платы имеют достаточное количество USB портов, чтобы удовлетворить большинство нужд. Убедитесь, что ваша будущая материнская плата поддерживает USB 3.0. Если у вас есть оборудование, которое работает по Thunderbolt или firewire, убедитесь, что ваша плата их поддерживает.

И наконец, определитесь с количеством жестких дисков, так как быстрорастущая коллекция видеофайлов может легко разрастись до одного терабайта. Проверьте количество SATA разъемов на вашей материнской плате, и если их будет недостаточно, рассмотрите покупку дискового массива RAID.

Блок питания (PSU)

psu

Блок питания очень важен для любого компьютера, так как никто не хочет, чтобы при его поломке все оборудование внезапно сгорело. Определить качество БП на глаз невозможно, если конечно вы не инженер, поэтому перед покупкой необходимо проконсультироваться с надежными источниками. Выбирайте БП с рейтингом от 80 (Бронзовый и выше), так как они отличаются высокой энергоэффективностью, тишиной и надежностью.

videoediting

№3: FAQ

 

FAQ 1: Для видеомонтажа чем больше ядер — тем лучше?

Коротко: Да, пока количество ядер не станет совсем уж большим.

ПО для видеомонтажа используюь процессор для двух вещей:

  1. Кодирование и экспорт видео
  2. Генерация превьюшек ( чтобы мы видели, что монтируем.)

В своей статье, Puget Systems протестировали работу многоядерных процессоров при экспорте видео. На тестовом стенде были два десятиядерных процессора Intel Xeon, т.е 20 физических ядер в общей сложности.

При экспорте видео в 1080p H.264, тесты показали, что Adobe Premiere использовал 10 ядер перед тем, как производительность вышла на плато. Тест показал, что использование двух ядер давало прирост производительности в 2 раза, пяти ядер — в 4 раза, а десяти ядер — в 6 раз. При попытке исользовать 16 и более ядер, производительность проседала аж в 5 раз!

При экспорте видео в 4K H.264, производительность была на пике при использовании 7-8 ядер. Использование двух ядер давало прирост производительности в 2 раза, 4 ядер — в 4 раза, 7 ядер — в 5 раз.

Генерация превьюшек в 1080p дала приблизительно схожие результаты.

Что удивительно, генерация превью для видео в 4K полностью раскрыла потенциал аж 16! ядер. Использование 4 ядер дало прирост в 4 раза, 8 ядер — в 6 раз, а 16 ядер — в 8 раз!

FAQ 2: Так какой процессор все таки купить для монтажа?

Зависит от бюджета.

Вы безусловно можете производить монтаж видео на любом процессоре, который можете себе позволить. Двухъядерный Intel Pentium G4560 подойдет для работы в 1080p. Чем мощнее CPU, тем больше производительность и скорость монтажа.

Подробное описание рекомендуемых процессоров вы найдете выше по тексту.

Стоит брать Intel Xeon для видеомонтажа?

В прошлом рабочие станции на Intel Xeon были эталоном для видеомонтажа. Экспорт, рендеринг, кодирование — все эти процессы успешно пользвовались количеством ядер этого процессора. Однако, на данный момент, пик производительности достигается при балансе тактовой частоты и количества ядер. Лидером в этом плане на сегодняшний день считается Intel i9-7940X. Даже два Intel Xeon с их 20 физическими ядрами, не могут переплюнуть i9 в производительности.

FAQ 4: Какую видеокарту приобрести для монтажа?

Инвестиции в мощную видеокарту не дадут пропорциональной отдачи в плане производительности.

Некоторые люди любят ссылаться на синтетические бенчмарки, в которых видно, что мощные видеокарты значительно сокращают время рендеринга видео. На самом деле, в процессе реального монтажа, разница между мощной и посредственной видеокартой не очень большая.

Для примера возьмем синтетический бенчмарк Premiere Benchmark Project. В нем GTX 660 выполнила рендер видео за 58 секунд. После апгрейда видеокарты до GTX 780, время рендеринга сократилось аж до 22 секунд! На бумаге это просто огромный скачок в производиельности!

В реальной жизни, рендер видео в Adobe Premiere у GTX 660 занял 150 секунд, а у GTX 780 — 146. Не так уж воодушевляет, верно?

Причиной данной разнице служит то, что в синтетических бенчмарках видеокарта прогоняется через серию специфических тестов, ориентированных именно на видеокарту. В реальном рендеринге многие процессы совсем не используют мощности видеокарты, поэтому ее потенцал так и остается нераскрытым.

FAQ 6: Так для чего же ПО использует видеокарту?

По в основном использует CPU для своих нужд, обращаясь к видеокарте только для выполнения специфических задач, таких как:

  • Пресеты (Fast Blur, Mosaic)
  • Режимы наложения, масштабирование
  • Видеоэффекты (Brightness/Contrast, Color Balance, etc.)
  • Видеопереходы (Cross Dissolve, Dip to Black, etc.)
  • Области Lumetri (Cinematic, Temperature, etc.)
pen

 

№4: ПО для видеомонтажа

 

Вот вы и собрали ПК для монтажа! Осталось приобрести ПО, с помощью которого мы и будем проводить монтаж видео! Давайте взглянем на самые популярные варианты на сегодняшний день:

Adobe Premiere Pro и After Effects

Premiere на сегодняшний день является самой популярной программой для видеомонтажа. У нее низкий порог входения для новичков, но в то же время она просто изобилует различными функциями и инструментами. Её использует куча людей — от профессионалов до Youtube блоггеров.

Premiere можно использовать для создания потрясающих видео, а в After Effects добавлять визуальные эффекты и анимацию.

Premiere и After Effects работают на Windows и Mac, и являются частью пакета Adobe Creative Cloud, который стоит $50/месяц (или $20/месяц для студентов). Если вы хотите только Premiere, его можно приобрести в качестве отдельной программы за $20/месяц.

Если у вас нет вселенских амбиций, и вы просто хотите монтировать домашние видео, или видео для Youtube, у Adobe есть для этого решение — Premiere Elements с фиксированной ценой в $100.

DaVinci Resolve

DaVinci Resolve раньше была продвинутой программой для цветокоррекции, да и сейчас остается лидером в этой области. Но после того как права на её приобрели Blackmagic Design, Resolve стала конкурировать с Premiere в сфере универсальных видеоредакторов. У этой программы даже есть демо-версия, в которой присутствуют множество функций её полноценной версии, которая, между прочим, стоит немалых денег (1000$). Она поддерживает монтаж в разрешении до 4К.

В отличие от своих братьев по цеху, Resolve опирается на видеокарту для работы. В то время как производительность большинства программ для видеомонтажа зависит от мощности процессора, для Resolve важна по большей части только видеокарта. Программа поддерживает SLI и Crossfire.

Sony Vegas Pro

Vegas Pro считается мощным и интуитивным редактором видео. Функционал у Vegas схож с фунционалом Premiere Pro, но первый можно расширять путем установки различных плагинов.

В отличие от системы подписки у Adobe, Vegas Pro можно приобрести, единовременно заплатив $600.

Windows Movie Maker (Бесплатно)

Movie Maker считается просто эталоном программ для видеомонтажа. Всем любителям садомазохизма посвящается.

Вот и все. Кофе закончился, мы закругляемся.

pcmr.site

Компьютер для видеомонтажа 2017

Перед тем, как покупать девайс для видеомонтажа, надо посмотреть на несколько особенностей. ПК для видеомонтажа, тоже может иметь отличные функции для того, дабы играть в игрушки. Поэтому есть шанс совместить полезное с приятным.

Единственным отличием может считаться то, что выбирая игровой девайс, вы делаете ставку на процессор и видеокарту, а вот после уже подгоняете все под эту планку. А когда собирается машина для видеомонтажа, то приходится расширять HD горизонты.

Так что тут большое внимание уделяется процессору, дисковой подсистеме и оперативной памяти. А вот только после этого уже подбирается видеокарта. Очень просто собрать необходимый нам гаджет, если вы знаете чего хотите конкретно.

Процессор

компьютер для видеомонтажа 2017

При выборе процессора, у вас появляется, как минимум два желания. Первое – дабы присутствовала отличная скорость рендеринга предосмотра, тогда получится делать предосмотр разнообразных эффектов наложения. Второе – должно быть минимально сокращенное время на получение результата. Так что мощность процессора имеет на все параметры непосредственное влияние. Итак, чем мощней сердце ПК, тем он лучше.

Имеется несколько программ, по которым проверяли работоспособность процессоров. К ниже относится фотошоп, after effects, pinnacle studio и так далее. И каждая программа показала, на что процессор способен. Результаты получились разными. Тут же замечательными процессорами оказались Интел i5 и AMD FX-9370 4.7 ГГц. В данный список можно отнести и процессор Интел i5-4570. Многие люди, которые понимают в монтаже, говорят, что всегда лучше брать процессор от фирмы Интел.

Материнская плата

Выбор материнской платы напрямую зависит от вашего процессора. Системная плата должна иметь гнездо, что соответствует вашему процессору. И если проц идет на 4 ядра от Интел i5, i7 то и выбором будет сокет 1150. А вот есть процессоры, что идут на 6 Гб, так что разрешается выбрать модель Сокет 2011. К тому же помните и про чипсет материнской платы. Зависеть от него будет возможный функционал девайса в целом и оснащенность.

Пользователи могут начать поиски с чипсета модели Интел Р87. Тут же имеется парочка отличных вариантов. Выбирать каждый будет на свое усмотрение. Если процессоры считаются разгоняемыми, то есть вариант как чипсет Интел Z87. Именно эти модели заточены максимально на разгон. С ними же проще подобрать материнскую плату с усиленной системой питания памяти и процессора.

Оперативка для ПК

Современная конфигурация ПК для монтажа обязана обладать ОЗУ 16 Гб и для модуля стандарта по 8 Гб. Тут же учитывается частота, минимум 160 МГц. Можно даже не покупать и более скоростные модели оперативной памяти. Быстродействие девайса во время монтажа зависеть будет от доступного и стабильного объема, а не от частоты. Если вы желаете включить фотошоп, то лучше всего объем вывести до 32 Гб оперативки.

Во время выбора оперативной памяти, пользователи не должны забыть о задержках. Если чип отборный, то и задержек меньше будет. Однако, их можно считать просто гадостью, что заполнила рынок компьютеров. Максимальная частота для разгона определяется контролем памяти процессора. Уместно будет присмотреть 1600 МГц для Интел или же для AMD 1866 МГц.

Видеокарта

компьютер для видеомонтажа 2017

Этот выбор может показаться сложным.  Все потому, что будет зависеть не только от стоимости, но и от вашего желания. Для выбора видеокарты основными критериями могут быть следующие. Карта обязана быть не менее 1 Гб, можно даже больше. Стандарт идет GDDR5. На ширину память также стоит обращать внимание – она обязана быть более 256 бит. Тогда не будет упираться в пропускную способность шины ускорение просчета. Особого значения не имеет бренд. Самое главное, это качество охлаждения системы, заводской разгон и цены. Вы имеете право посмотреть на карты Нвидиа GPU, ведь с ними не так много проблем.

Блок питания

Во многом данный параметр зависит от энергосбережения двух комплектующих – процессора и видеокарты. Тогда пойдите путем нехитрого сложения TDP процессора, потребления видеокарты, а также добавьте 50W на остальные компоненты. Однако, если у вас ничего не выйдет, то в сетях всегда имеется таблица сравнений видеокарт. Там же вы увидите рекомендованную общую мощность.

Корпус

Прежде всего стоит обратить внимание на толщину корпуса. Она же должна быть равна не менее 0.7 мм. К тому же конструкция должна быть прочной, ведь огромное количество жестких дисков могут вибрировать сильно, а после этого вызвать неприятные ощущения. Для того, дабы компьютер не перегревался, у корпуса может стоять вентилятор от 120 мм. Систему охлаждения разрешается купить отдельно. Только вот она может скушать у вас много денег. Так что, уж думайте сами, как проще поступить.

Видео: компьютер для видеомонтажа 2017

10pix.ru

Видеомонтаж. Какой собрать компьютер для видеомонтажа HD. « YourSputnik.Ru

Сборка - мощный компьютер для видеомонтажа.

Компьютер для видеомонтажа 2015-2016. Здравствуйте дамы и господа, с учётом многочисленных просьб и наличия свободного времени решился-таки реанимировать тему — компьютер для монтажа видео. Со времен последней публикации прошло уже два года, появились новые версии программ, обновились линейки комплектующих.

Конфигурация компьютера для видеомонтажа 2014-2015 хоть и не претерпела фундаментальных изменений, но выглядит уже немножко, но по-другому. Как и прежде, мы с должным вниманием пройдемся по жизненно необходимым комплектующим ПК, имеющим непосредственное влияние на производительность, не забудем и о вспомогательных. В результате чего, я надеюсь, вы придете к полному пониманию того, какой компьютер для видеомонтажа купить лучше для вас, а не торгаша компьютерного магазина.

Итак, что нужно знать и чему в первую очередь следует уделить внимание, выбирая хороший компьютер для монтажа видео. Начну, пожалуй, с приятной особенности для любителей не только поработать, но и поиграть в разнообразные игры — конфигурация компьютера для видеомонтажа 2015 также будет иметь и хорошую игровую производительность, что даст возможность многим совместить приятное с полезным.

Единственным и серьёзным отличием данных видов систем является то, что в игровом ПК мы ставку делаем на тандем процессора и видеокарты, подгоняя всё остальное под установленную планку. А вот чтобы собрать компьютер для видеомонтажа HD горизонты придётся расширить, уделив больше внимания процессору, оперативной памяти, очень важной — дисковой подсистеме и лишь затем видеокарте.

Для тех, кто жуть как удивлен и до этого момента был «заблуждённо» уверен в том, что компьютеры производятся на заводах и сразу под определенные задачи, потребности покупателя, как пылесосы и чайники – поясню. Большинство современных ПК собирается прямо в магазине из набора комплектующих – выгодных для торгаша либо выбранных вами и оптимально заточенных под ваши программы.

Компьютер для монтажа видео здесь не является исключением, хотите купить хороший — выбирайте самостоятельно каждую деталь, и поменьше слушайте консультантов-торгашей магазинов, а лучше вообще не слушайте, ибо цели у вас разные.

1. Выбираем процессор для видеомонтажа.Думаю, никто не будет оспаривать то, что на выбор конфигурации компьютера для видеомонтажа влияют два желания, первое – получить хорошую скорость рендеринга предпросмотра (плавный real-time просмотр при наложении разнообразных эффектов), что будет непосредственно влиять на комфорт работы. Второе – существенное сокращение потраченного времени на получение результата, на что мощь вычислительного потенциала процессора имеет непосредственное влияние.

Вследствие чего в сознании большинства пользователей отчётливо вырисовывается ассоциация – мощный процессор = мощный компьютер для видеомонтажа. И процентов на 70 они будут правы, львиная доля вычислений выполняется процессором, и далеко не все программы научились ускорять обработку задействуя вычислительный потенциал видеокарты, хоть эта идея и весит в воздухе не один год. Отвечая на вопрос: – какой процессор для видеомонтажа выбрать? Хотел было представить несколько диаграмм оценивающих работу процессоров в Adobe Premiere Pro, After Effects, Pinnacle Studio v.15 и др., но в виду их очень большой схожести решил опубликовать только два.

Где диаграмма производительности в Adobe Premiere Pro укажет на потенциал процессоров в хорошо распараллеленных многопоточных вычислениях. Прольёт свет на разницу в процессорах с технологией Hyper-Threading (Core i7-4770K — 4 ядра = 8 потоков обработки данных) и без неё (Core i5-4670K – 4 ядра = 4 потока).

А вот работа в не менее известном приложении Adobe Photoshop напомнит вам о том, что как не соблазнительна порою мысль — собрать компьютер для видеомонтажа 2013 на базе процессора AMD (с учётом цены), следует учитывать и то, что производительность процессоров AMD на ядро ниже, чем у Intel. И стоит лишь нарушить гармонию многопоточности — не поможет и более высокая частота (указана частота автоматического разгона — Turbo Boost).

Вторым бесспорным минусом процессоров AMD можно назвать – энергопотребление и тепловыделение. Intel Core i7-4770 — TDP = 84W, AMD FX-8350 — TDP = 125W, AMD FX-9370 TDP = 220W, что при полной загрузке выльется в 145W, 235W и 305W для систем соответственно (+ GTX 570 до 220W). И дело здесь не только в возросших показателях вашего счетчика – с AMD горячее и громче. Собственно именно поэтому люди знающие толк в монтаже рекомендуют Intel, как лучший процессор для видеомонтажа, а не AMD.

2. Материнская плата.Выбор материнской платы напрямую зависит от вашего выбора процессора. Системная плата должна иметь гнездо соответствующее процессору. Для 4-х ядерных процессоров Intel Core i5 4xxx и Core i7 4xxx – это Socket 1150, для Intel Core i7-4820K и 6-ти ядерных Core i7-4930K, Core i7-4960K — это Socket 2011 с чипсетом Intel X79.

Следующим фильтром является – чипсет материнской платы, от него зависит оснащенность и возможный функционал ПК в целом. Для старших представителей Intel чипсет озвучен, для не разгоняемых Core i5 и Core i7 (без буквы K) начать поиски можно с чипсета Intel H87, к примеру — AsRock Fatal1ty H87 Performance, ASUS H87-PRO, Gigabyte GA-H87-D3H, MSI H87-G43.

Для разгоняемых процессоров Core i5-4670K и Core i7-4770K рекомендуется обратить внимание на системные платы с чипсетом Intel Z87. Именно они максимально заточены на разгон, и именно здесь значительно проще подобрать материнскую плату с усиленной системой питания процессора и памяти.

Стандартная формула фаз для бюджетных плат 4+1, но так как конфигурация компьютера для видеомонтажа, как правило, работает не один час и в условиях максимальной загрузки процессора и памяти – более надёжное и стабильное питание (8+2 и выше) мягко скажем — желательно.

К тому же, суффикс «K» в наименовании моделей указывает на разблокированный множитель, что позволяет довольно легко и безболезненно увеличить тактовую частоту всех ядер процессора до 4,0-4.2GHz. Многие материнские платы имеют функцию автоматического разгона и способны это сделать за вас в один клик.

Функция разгона — Turbo Boost, заложенная в процессор изначально, может до-разогнать — Core i7-4770K до указанной максимальной частоты 3,9GHz — только два ядра, при загрузке 4-х – частота не превысит 3,7GHz (3,8-3,6GHz для Core i5-4670K). Системные платы — Gigabyte GA-Z87X-D3H, MSI Z87-G45 Gaming, Biostar Hi-Fi Z87X 3D, ASUS Z87-PRO, MSI Z87-GD65 Gaming, Gigabyte GA-Z87X-UD4H.

Для тех, кто остановит свой выбор на процессорах AMD, необходим — Socket AM3+, на базе чипсетов AMD 970, AMD 990FX. Системные платы с трижды устаревшим чипсетом AMD 760G советую игнорировать. Материнские платы — ASUS M5A97 EVO R2.0, Gigabyte GA-970A-UD3, MSI 990FXA-GD65.

Выбирая материнскую плату, также обратите внимание на необходимое и достаточное количество разъёмов PCI (постепенно уходящий) и PCI-E x1. Которые позволят установить необходимые платы расширения с учётом имеющегося и предполагаемого оборудования.

К примеру, используем захват видео mini-DV – нужен контролер IEEE 1394b – FireWire (может быть интегрирован в материнскую плату либо покупается как отдельная плата расширения, устанавливается в разъём PCI или PCI-E x1), для использования ТВ-тюнера также нужен один из этих разъёмов.

Внешние аналогово-цифровые преобразователи используют для подключения разъём USB, сюда же добавим и камеры вооруженные жесткими дисками (HDD). Захват видеоматериала с SD-card осуществляется картридером.

Интерфейс eSATA для внешних накопителей может быть интегрирован в материнскую плату либо добавлен самостоятельно. Плата расширения для разъёма PCI-E x1 может иметь до 2-х разъёмов eSATA и 4-х SATA. Высокоскоростной mSATA для SSD-накопителя не обязателен, но если он есть – не забудьте о возможности использования и его.

Все современные материнские платы (исключение – откровенные низкобюджетные дешевки для стран 3-го мира) имеют интегрированную 8-ми канальную звуковую карту с 6-ю аудио разъёмами, решение о покупке проф. версии советую принимать только после обкатки имеющейся на борту.

3. Оперативная память для монтажа видео.Современная конфигурация компьютера для видеомонтажа должна иметь на борту 16Gb ОЗУ – два 8Gb модуля стандарта DDR3, с частотой 1600MHz, рабочее напряжение 1,5V (можно меньше), парное количество модулей активирует двухканальный режим. Гнаться за более скоростными моделями оперативной памяти не обязательно – прирост производительности незначительный. В видеомонтаже быстродействие компьютера существенно зависит от стабильного и доступного объёма, чем от частоты. Для тех, кто будет использовать Adobe After Effects, рекомендуется довести объём до 32Gb оперативной памяти, задействует всю.

Выбирая оперативную память, обратите внимание на тайминги (задержки), стандартное значение для 1600MHz моделей CL-9 — 9-9-9-24 (или 27 — Kingston), отборные чипы могут иметь еще меньшие задержки CL-8 — 8-8-8-24, откровенная гадость, заполонившая ныне рынок, имеет тайминги CL-10 и CL-11, которые являются природными для куда более скоростных моделей (с частотой 1866MHz и выше). Рост цен и появление всякого рода шлака вызваны пожаром на крупном заводе Hynix (15% доля микросхем DRAM в мире), на что с радостью откликнулась свора посредников и торгашей.

Максимальная частота (без разгона) определяется контролером памяти процессора — 1600MHz для Intel и 1866MHz для AMD. Максимальный объем оперативной памяти и максимально-допустимая частота указывается в спецификациях материнской платы.

4. Видеокарта для видеомонтажа hd.Довольно непростой выбор, сложность которого в большей мере зависит от цены и желания заработать производителем графического ускорителя, чем от реальных возможностей видеокарты в видеомонтаже. Думаю, ни для кого не секрет то, что профессиональные графические решения и игровые видеоадаптеры, имея идентичные графические процессоры, разделяются на классы искусственно – при помощи паяльника и специализированных драйверов.

Так было много лет назад, когда GPU GeForce 7800 можно было встретить в Quadro FX 4500, видеокарта GeForce 8800 имела зеркальное проф. отражение в Quadro FX 4600. Ничего не изменилось и сегодня, архитектуру графических процессоров Kepler можно встретить и в игровых видеокартах и в так называемых профессиональных.

Огрызок Quadro K2000 (504$) схож с игровой видеокартой начального уровня GeForce GTX 650 (106$), видеокарта для видеомонтажа hd Quadro K4000 (934$) напоминает нам GTX 650 Ti Boost (165$). В основе видеокарт Quadro K5000 (2150$) и GeForce GTX 680 (350$) лежит графический процессор GK104, топ новинка GeForce GTX 780 Ti (699$) использует чип GK110 аналогичный профессиональному решению Nvidia Quadro K6000 (5000$).

Как показывает практика, искусственно ограничивая производительность игровых видеокарт можно убить сразу трёх зайцев. 1. Неплохо заработать – в профессиональных студиях время обработки стоит далеко не на последнем месте и за это приходится платить. 2. Выпуском новых драйверов (увеличивающих производительность) для видеокарт прошлого поколения — можно ускорить распродажу остатков. 3. Регулируя список поддерживаемых видеокарт для соответствующих программ, добавляя только топовые решения, можно влиять на спрос и свою прибыль.

На сегодняшний день у нас вырисовывается следующая картина, номинацию — оптимальная видеокарта для видеомонтажа в домашних условиях возглавляют игровые видеокарты 5 серии — GTX 560, GTX 560 Ti, GTX 570, GTX 580. Среди озвученных моделей, видеокарту GTX 570 я бы назвал — золотой серединой, всё остальное по мере возможностей. Согласно пункту номер 2 им позволительно несколько больше, чем аналогичным решениям 6 серии – GTX 660, GTX 670, GTX 680, и во многом ваше окончательное решение будет зависеть именно от цены в конкретном магазине.

Основные критерии выбора – видеокарта для видеомонтажа hd должна иметь не менее 1GB памяти (больше лучше), стандарта GDDR5 (GDDR3 обходите стороной – значительно медленнее). Обратите внимание на шину памяти, желательно — не менее 256-bit, чтоб ускорение просчета не упёрлось в пропускную способность шины. Бренд не имеет особого значения, более важными являются: качество системы охлаждения (тихая — громкая) и заводской разгон с учётом цены – конкретной модели видеокарты. У одного и того же бренда может быть несколько модификаций с одним и тем же графическим процессором и не все из них могут быть одинаково удачны.

На данном этапе советую рассматривать только видеокарты с GPU Nvidia и в этом нет ни капли фанатизма – проблем просто меньше. Да и CUDA – архитектура параллельных вычислений, местами довольно неплохо помогает ускорить вычисления, объединяя потенциал графического и центрального процессора. Соответственно, выбирая видеокарту для монтажа видео, смотрите и на количество вычислительных блоков CUDA, от них зависит и цена и производительность.

5. Дисковая подсистема для видео обработки.Оптимальная конфигурация компьютера для видеомонтажа в рамках определенных бюджетов может иметь разнообразные комбинации процессоров, видеокарт и других комплектующих, а вот для жестких дисков схема остаётся неизменной. Желание купить компьютер для видеомонтажа hd с мощным процессором и видеокартой должно быть, в обязательном порядке, подкреплено правильной организацией дисковой подсистемы. В противном случае, вычислительный потенциал будет нивелироваться, упираясь в скоростные характеристики жесткого диска.

Для оптимальной работы рекомендуется — купить четыре жестких диска. Где первый будет использоваться только лишь для установки операционной системы и программ. Можно использовать как HDD, так и SSD (значительно ускоряет реакцию ОС на ваши действия). Второй используется для чтения исходника и хранения проектов, третий отведен сугубо для просчёта (здесь записываются и считываются промежуточные данные). Четвертый для записи готового, обработанного видеоматериала. Под резервное копирование исходников и проектов можно выделить участок на четвертом диске (купив HDD большего объёма), а можно обзавестись и пятым, что избавит вас от серьёзных проблем при поломке одного из жестких дисков.

Выбирая жесткие диски, обратите внимание на скорость вращения шпинделя, для первой тройки это значение должно быть не ниже 7200 об/м, оптимальный объём определите для себя сами. Максимально оправданными и выгодными, на данный момент, являются 1000Gb модели, разница с 500Gb в районе 10$. Интерфейс подключения – желательно SATA 3.0, но можно и SATA 2.0 – они обратно-совместимы. В современных 1000Gb дисках количество «блинов» стремиться к единице, количество головок к двум, объём буфера 64Mb.

6. Блок питания.Необходимая мощность блока питания во многом зависит от энергопотребления двух комплектующих – процессора и видеокарты. Путем нехитрого сложения TDP процессора, потребления видеокарты, добавления 50W на остальные компоненты, можно вычислить нагрузку на 12V линии БП.

Чтобы совсем упростить эту задачу, рекомендую заглянуть сюда — сравнительная таблица видеокарт, где в колонке «БП» вы сможете увидеть рекомендованную общую мощность с учётом вашего выбора видеокарты. Для тех, кто не отбрасывает мысль о разгоне, советую набросить 100-150W к указанной цифре. Chieftec APS-650C 650W, FSP Aurum Gold 90+ AU-700, Chieftec A-135 APS-750C 750W.

7. Корпус компьютера.Прежде всего, обращаем внимание на толщину металла (от 0,7мм) и прочность конструкции, большое количество жестких дисков склонно к вибрации, что вызывает, как минимум, неприятные ощущения. Уточняйте вместимость корзины для жестких дисков — внутренние отсеки 3.5″, их должно быть не меньше четырёх (лучше больше – установка HDD через один, для лучшей вентиляции). Во избежание перегрева, корпус должен иметь вентилятор (от 120мм) на передней панели в районе расположения жестких дисков.

Учитывайте длину видеокарты и расстояние от корзины с HDD до задней стенки корпуса, высоту процессорного кулера и ширину того же корпуса. К примеру, Zalman Z9 Plus имея ширину 207мм, позволяет установить кулер высотой до 165мм, максимальная длина видеокарты ограничена 290мм. Для сравнения — Chieftec Mesh LCX-01B-B-B, Golden Field 8003B, LogicPower 9904.

Компьютер для монтажа видео.1. Процессор – Intel Core i7-4770K = 337$;2.1. Кулер CPU – DeepCool Gamer Storm = 60$;2.2. Кулер CPU – Thermalright TRUE Spirit 140 = 63$;2.3. Кулер CPU – Thermalright Archon SB-E X2 = 87$;3.1. Материнская плата – MSI Z87-G45 Gaming = 171$;3.2. Материнская плата – Gigabyte GA-Z87X-D3H = 173$;4.1. Оперативная – 16 GB G.Skill F3-1600C9D-16GSR = 176$;4.2. Оперативная – 2x8GB Kingston KHX16C9X3K2/16X = 180$;4.3. Оперативная – 16 GB Corsair CML16GX3M2A1600C9 = 169$;5.1. Видеокарта – Nvidia GeForce GTX 560/560Ti/570 1GB = 130-200$;6.1. SSD диск – Plextor PX-256M5M (mSATA на мат. плате) = 208$;6.2. SSD диск – Samsung 840 Pro Series 128-256 Gb = 150-260$;6.3. SSD диск – Intel 530 Series MLC-20нм 120-240Gb = 280$;7.1. Винчестер – Western Digital WD10EZEX 1000GB = 64$;7.2. Винчестер – WD Black WD1002FAEX 1000GB = 87$;7.3. Винчестер – Toshiba DT01ACA300 3000 GB = 120$;7.4. Винчестер – Seagate 7200.14 ST3000DM001 = 125$;8. Блок питания – Chieftec APS-650C 650W = 80$;9. Корпус ПК – LogicPower 9904 = 110$;

Несколько вариантов комплектующих предполагают и указывают на возможность выбора. На вопрос: — а можно ли купить компьютер для видеомонтажа hd подешевле, или на чём можно сэкономить на первых порах? Отвечу следующим образом – изначально делайте ставку на три основных компонента – процессор + видеокарта для монтажа (ставка на вычислительный потенциал с учетом не одного года эксплуатации), материнская плата (обеспечиваем необходимый функционал).

Объём оперативной памяти сократить до одного 8GB модуля, добавить еще один можно в любое время. Система может работать и с одним жестким диском, на оптимальный уровень здесь также можно выйти постепенно. Добавить недостающее количество HDD или докупить SSD вы сможете в любой момент. Выбрать Intel Core i7-4770K BOX за 350$ (с родным кулером), что сэкономит еще долларов 50.

И напоследок еще раз напомню о важных вещах – выбирая комплектующие для ПК, используйте свой мозг, а не торгаша (многие из них осведомлены не лучше вашего). Решайте, какой компьютер нужен для видеомонтажа самостоятельно, так обычно выходит лучше, надёжней и качественней. Сравнивайте, оценивайте комплектующие не по бренду или рекламе, а по техническим характеристикам и тестам в соответствующем ПО. Спасибо за внимание. И Удачи!

Бесплатные драйвера для видеокарт.Как выбрать компьютер для игр.Загрузочная флешка с Windows.Полезные программы для ПК.Здоровье жестких дисков.

При копировании материала ссылка на сайт обязательна!

С наилучшими $ пожеланиямиDenker.

Как выбрать игровой компьютер.

yoursputnik.ru

Компьютер для домашнего видеомонтажа

  1. Процессор
  2. Оперативная память
  3. Видеокарта
  4. Звук
  5. Платы ввода видео
  6. Дисковая подсистема
  7. Монитор
  8. Материнская плата
  9. Остальное
  10. Заключение

Споры по поводу выбора компьютера для видеомонтажа никогда не утихают, о чем свидетельствует соответствующая ветка в нашем форуме. Что лучше: Intel или AMD, Western Digital или Seagate, Asus или Gigabyte, Cola или Pepsi — эти вопросы из года в год вызывают эмоциональные дискуссии самого разного уровня во всех уголках Рунета. Принимаясь за такую щекотливую тему, чувствуешь себя канатоходцем перед выступлением — на такую тревожную, неопределенную и обманчивую стезю предстоит вступить. Принимая во внимание специфику темы, в этой статье мы решили сдвинуть акцент в теоретическую область, по возможности, воздержавшись от оценок конкретных экземпляров оборудования. С одной стороны, выбранный подход продлит срок актуальности статьи, с другой стороны, уменьшит поток гневных комментариев, всенепременно образующийся в результате расхождения высказанных в статье идей и мнения некоторых читателей.

Примем как данное, что, так как процесс обработки видео всегда связан с длительными пересчетами и рендерингами, загружающими систему под 100%, первостепенное требование к видеомонтажному компьютеру — надежность. Сбой или зависание, например, игрового компьютера чреваты однократной перезагрузкой, что, конечно, неприятно, но отнюдь не критично. Зависание рабочего компьютера где-нибудь на 80% многочасового пересчета проекта совершенно недопустимо. Производительность по степени важности следует поставить на второе после надежности место.

1. Процессор

Обычно на процессор компьютера тратится наибольшая часть бюджета, так как в глазах неискушенного пользователя параметры этого элемента напрямую ассоциируются с "крутостью" компьютера. Давайте попробуем разобраться, насколько он в действительности важен, ответив на самый очевидный вопрос: а зачем он нужен? Процессор в основном влияет на два "видеомонтажных" параметра:

  1. Мгновенный комфорт работы.
  2. Время ожидания результата.

Мгновенный комфорт работы — эта общая отзывчивость и скорость реакции системы на действия пользователя. При видеомонтаже она обычно сводится к скорости рендеринга предпросмотра. А именно: при какой сложности монтажа вы сможете получить плавное realtime-превью. В тривиальном случае, ограничивающимся нарезкой исходного DV-видео, сменой последовательности фрагментов и заменой звуковой дорожки, с такой задачей вполне справится и Celeron 2.0 GHz. При наложении эффектов, переходов, цветокоррекции, компоузинге и т.д. разумеется, желателен более быстрый процессор, однако не стоит забывать, что комфорт монтажа — количественная, а не качественная характеристика. Это означает, что, с одной стороны, даже Celeron 2.0 GHz не накладывает принципиальных ограничений на процесс монтажа, а, с другой стороны, и для самого современного процессора можно найти задачу, с которой он не справится в реальном времени.

Второй процессорозависимый параметр — время ожидания результата. Им будем называть время, необходимое компьютеру для рендеринга смонтированного ролика в выходной файл. Пожалуй, этот параметр не имеет принципиального значения. Редко кто во время многочасового рендеринга сидит и неотрывно следит за продвижением индикатора готовности. В большинстве случаев, просчет происходит в фоновом режиме при уменьшенном приоритете процесса кодера. Пользователь при этом спокойно занимается своими делами. Рост частоты процессора обеспечивает приблизительно линейное снижение времени ожидания.

Наряду с этими основными параметрами, есть еще несколько менее значимых, но требующих к себе внимания.

Во-первых, благодаря "заслугам" маркетинговой политики, с недавнего времени тип процессора начал ограничивать выбор программного обеспечения, которым сможет воспользоваться пользователь. Например, Adobe Premiere Pro 2.0 отказывается запускаться на процессорах, не поддерживающих набор инструкций SSE2, хотя объективных причин для подобного ограничения не наблюдается. Таким образом, волей-неволей приходится постепенно отказываться от использования устаревших процессоров, даже если их производительность вас вполне устраивает.

Во-вторых, многоядерность. Необходимо помнить, что на сегодняшний день далеко не все программное обеспечение для работы с видео хорошо распараллеливается. Если наличие двух ядер (или хотя бы Hyper-Threading’a) в любом случае оправдано за счет того, что определенно применимо для облегчения фонового просчета, то большее число ядер может оказаться невостребованным.

В-третьих, немаловажный параметр — энергопотребление и, соответственно, тепловыделение и шумность. Для студийного компьютера, он, конечно, не играет принципиальной роли, а для домашнего весьма значим. Мало приятного, если компьютер будет докучать вам назойливым гулом во время многочасовых просчетов, способных случайно затянуться и за полночь. Intel и AMD в последнее время, наконец, озаботились данной проблемой, и сегодня можно без особенных финансовых вложений обеспечить достойное охлаждение ЦП малошумным кулером. Сделать это тем проще и дешевле, чем современнее модельный ряд выбранного процессора, но ниже его производительность.

Исходя из вышесказанного, сформулируем основные правила выбора процессора для абстрактного видеомонтажного компьютера:

  1. Выбор производителя процессора должен базироваться на анализе текущей, на момент покупки, ситуации на рынке.
  2. Процессор должен принадлежать к наиболее современной и перспективной линейке.
  3. Конкретный рейтинг по производительности имеет лишь количественное значение, и должен приниматься во внимание в последнюю очередь при наличии свободных средств.

2. Оперативная память

При выборе оперативной памяти необходимо различать две группы характеристик:

  1. Объем.
  2. Скоростные характеристики, складывающиеся из типа памяти, режима работы, рабочей частоты, латентности.

С объемом все просто. Представить себе современный компьютер с объемом памяти менее 256 МБ довольно затруднительно, так как планок DDR2 меньшего объема нет в продаже. Этот объем и стоит признать минимально допустимым, хотя, конечно, о комфортной работе в этом случае мечтать не приходится. Adobe Premiere Pro 2.0 сразу после запуска, с пустым проектом занимает в памяти приблизительно 300МБ. Если принять во внимание интересы операционной системы и еще десятка сопутствующих активной монтажной работе утилит, сойдемся на том, что 1 ГБ на сегодняшний момент оптимальный объем. 2 гигабайта, конечно, тоже пригодятся, но уже для достаточно специфических задач — когда в работе над проектом  одновременно используется несколько тяжелых приложений, например, Premiere, Audition и Photoshop. Едва ли можно назвать подобные действия любительским монтажом. Не забывайте, что нехватка памяти также негативно влияет и на мгновенный комфорт работы, причем гораздо драматичнее, чем неторопливость центрального процессора. Поэтому в случае выбора между мощностью процессора и достаточным объемом памяти всегда следует отдавать предпочтение второму варианту.

Из скоростных характеристик памяти следует уделять внимание только двуканальному режиму работы. Отказываться от практически бесплатного увеличения производительности нерезонно, так что позаботьтесь о паре модулей. Можно было бы задуматься над выбором типа памяти, но сегодня системы на базе DDR-II получили безоговорочное преимущество — на нее рассчитано подавляющее большинство современных материнских плат. Поэтому выбора нет, и голову не сломаешь. Что касается рабочей частоты и латентности — эти параметры незначительно влияют на производительность при обработке видео, так что ими можно пренебречь – лишь бы заработало.

3. Видеокарта

Как ни странно, но процесс обработки видео никак не оптимизируется видеокартой (по состоянию на 2009 год данное утверждение спорно: см. CUDA - прим. ред.). Конечно, это утверждение не касается профессиональных программно-аппаратных комплексов, но на момент написания статьи относится ко всем "народным" видеокартам. А как же аппаратное ускорение декодирования и кодирования видео, возмутятся производители видеокарт? С декодированием очень просто: мало того, что современные процессоры без проблем справляются с декодированием практически любых потоков, вплоть до MPEG4 AVC 1920x1080, так ускорение от аппаратного декодирования в сравнении с хорошо оптимизированными софтверными декодерами если и есть, то измеримо всего десятком-другим процентов (см. статью "Практическое тестирование видеокарт ATI и NVIDIA в задачах декодирования видеоданных"). С кодированием ситуация не менее туманная (см. тестирование "ATI AVIVO: Часть 1: Видеокодирование"). Пока ни о каком серьезном применении данной функции говорить не приходится, а если даже производители со временем и доведут ее до ума, позвольте предположить, что работать она будет только в проприетарном софте, разумеется, выполненном в плюшкообразном стиле, с максимально урезанными возможностями и обязательной поддержкой сменных скинов.

Так что при выборе видеокарты необходимо осознанно и хладнокровно игнорировать все традиционные характеристики: чипсет, количество памяти, разрядность шины, число конвейеров и т.д. Никакая видеокарта, выпущенная с 2001 года, не ограничит ваши возможности по обработке видео, за исключением случаев использования специальных плагинов или фильтров, охочих до ресурсов GPU видеокарты.

Главное, с чем вы должны определиться — это с числом мониторов, которые вы собираетесь использовать. Если их больше одного, встроенное в материнскую плату видео не вариант. В этом случае подойдет самая простая видеокарта с двумя выходами от надежного производителя. Не стоит брать дешевый noname — такая карта может уменьшить стабильность системы, а также подвести в качестве 2D изображения.

4. Звук

Для исключительно видеомонтажного компьютера аудиокарта не имеет никакого значения — так как вся обработка звука производится в цифровом виде, конкретное звуковоспроизводящее оборудование на результате никак не сказывается. Главное, чтобы звук был слышен — что обеспечит как интегрированная в материнскую плату аудиокарта, так и любая, приобретенная отдельно (PCI-плату подобрать нетрудно, заглянув в раздел Цифровой звук). Если ваша работа подразумевает серьезную обработку звука, выбрать аудиокарту вам помогут коллеги из раздела "ProAudio".

5. Платы ввода видео

Платы ввода видео делятся на два принципиально разных типа:

  1. Цифровые.
  2. Аналоговые.

Цифровые — это суть FireWire/IEEE1394 контроллеры, позволяющие копировать видео с цифровых DV/miniDV камкодеров. По своей функциональности они больше всего напоминают USB2.0 контроллеры, да и интерфейсы USB2.0 и FireWire, с пользовательской точки зрения, довольно схожи. FireWire контроллеры также делятся на два типа — дешевые (7-15$ в Москве) и дорогие (>25$). В плане копирования информации с видеокамер, дорогие отличаются от дешевых ценой и абсолютно ненужным проприетарным программным обеспечением, идущим в комплекте. К сожалению, стандарт IEEE1394 при всех своих преимуществах относительно USB2.0 (о которых можно почитать тут), обладает громадным недостатком — низкой практической совместимостью с оборудованием. Вне зависимости от цены и производителя контроллера, всегда имеется некоторая вероятность того, что ваша конкретная камера откажется с ним работать (об этом факте свидетельствует эта и эта ветки нашего форума). Лучше заранее к этому приготовиться и приобрести контроллер с moneyback. Если планируете использовать контроллер не только для подключения камеры, но и, например, жестких дисков, обратите внимание на наличие molex-разъема для дополнительного питания 12V от БП, а также на платы следующего поколения IEEE1394b.

Аналоговые платы видеоввода — гораздо более сложные устройства. Это не просто контроллеры интерфейса, но специализированные аналого-цифровые преобразователи, аппаратно реализующие сложный процесс оцифровки видеосигнала. Такие платы необходимы для работы со старыми пленочными архивами. Аналоговые платы видеоввода можно разделить на три вида:

  1. Простые АЦП.
  2. ТВ-тюнеры.
  3. АЦП с расширенными аппаратными средствами.

Первые — простые АЦП — это как раз то, что вам нужно. На таких картах нет ничего, кроме собственно АЦП и PCI-моста. Для оцифровки видео более ничего и не нужно, так как весь процесс постобработки вполне может выполнить центральный процессор, благо современные мощности позволяют делать это в реальном времени. Классический пример такой платы — PixelView xCapture, при цене в 25$, дающий вполне достаточное для оцифровки домашних архивов качество. К сожалению, такие решения малопопулярные, и найти подобные карты в продаже затруднительно.

Гораздо популярнее второй тип — TV-тюнеры. Если от TV-тюнера отбросить приемник TV и FM сигналов, аппаратный MPEG-кодер, чипы постобработки, пульт ДУ, комплектный софт и коробку — получится аккурат "Простой АЦП". TV-тюнеры дают качество не хуже, чем "Простые АЦП", но стоят дороже (~50-60$), однако продаются в любом компьютерном магазине. При выборе тюнера для оцифровки собственных записей необходимо обратить внимание на современность чипсета (Conexant CX23881 или Philips SAA7135HL), а также на возможности комплектного программного обеспечения. Хорошим программным обеспечением славятся платы марки Beholder и GoTView. Дополнительные аппаратные возможности, MPEG кодер и шумодав, не имеют принципиального значения.

АЦП с расширенными аппаратными средствами — это собственно платы видеомонтажа. Стоят они значительно дороже тюнеров и тем более "простых АЦП", и для домашнего видеомонтажа не представляют интереса. Функции, в них заложенные, обычно жестко привязаны к конкретному программному обеспечению, а аппаратные возможности могут быть интересны только в профессиональной сфере для ускорения просчета эффектов при конвейерном производстве роликов.

6. Дисковая подсистема

Ничто так не влияет на комфортность работы с видео, как организация дисковой подсистемы. У вас может быть медленный процессор, плохонькая видеокарта, немного памяти — но если при этом дисковая подсистема организована идеально, работа пойдет уверенно.

Ведь процесс обработки видео состоит преимущественно из операций копирования. Экспортируете готовый проект из любой монтажки — диск копирует все задействованные фрагменты. Накладываете фильтр очистки в VirtualDUB — весь файл считывается и переписывается на новое место с наложенным эффектом. Авторите DVD из подготовленных MPEG'ов — диску снова нужно перелопатить гигабайты. А ведь видеофайлы занимают довольно большой объем (13 ГБ/час в формате DV). Естественно, что один диск посредственно справляется с операциями считывания и записи одновременно, поэтому для ускорения работы крайне рекомендуется использовать как минимум два жестких диска. Организовав перекрестную работу этих дисков, вы заметно повысите быстродействие. Еще лучше выделить отдельный диск для операционной системы и отдельный — для результатов работы, и еще один для бэкапов и вторичных свопов.

Раз дисков в компьютере будет много, гнаться за рекордными показателями каждого из них смысла нет. Подойдут любые диски с SATA-интерфейсом и оптимальным на день покупки соотношением цена/объем. Диски средней ценовой категории от разных производителей имеют практически одинаковые скоростные характеристики. Об их надежности можно долго спорить, но, на самом деле, исключая провальные линейки (например, IBM DTLA), процент брака у всех производителей приблизительно одинаковый и специально озадачиваться им не стоит. Что касается провальных линеек… Достоверная информация об этом все равно появится не раньше, чем через полгода после покупки. Так что выбирать можно любые диски, но из соображений шумности не рекомендуется использовать HDD разных производителей. Спектры их шумов различаются, что в итоге на слух воспринимается хуже, чем монотонное гудение/стрекотание.

Один из самых больших видеомонтажных мифов — миф о RAID0-массивах. Напомню, что RAID0 массивом называется такая конфигурация дисков, при которой данные распределяются равномерно сразу по всем дискам. Емкость RAID0 массива равна сумме емкостей входящих в него дисков, скорость работы пропорциональна (не прямо, но монотонно) числу входящих в массив дисков. Несомненно, пара дисков, сконфигурированных в  RAID0, работает значительно быстрее одиночного диска, но в потоковых операциях чтение-запись (самых важных в монтаже!) она проигрывает тем же самым дискам, сидящим раздельно по-простому на разных каналах IDE контроллера. Это понятно: копируя файл сами на себя, оба диска RAID0 массива вынуждены постоянно перемещать головки туда-сюда — там прочитать, тут записать, прочитать-записать и т.д. Если диски работают раздельно, то один из них, не прерываясь, занимается чтением, а второй — записью, причем с максимально возможной для него скоростью.

Для подтверждения последних утверждений мы подготовили небольшое сравнительное тестирование производительности RAID0 массива и одиночных дисков. С помощью двух одинаковых дисков Seagate Barracuda 7200.7 120 GB были сэмулированы два противоположных подхода в организации дисковой подсистемы. В первом мы максимально приблизились к варианту "как не надо делать" — диски были сконфигурированы в RAID0 средствами встроенного в материнскую плату Abit IT7 контроллера Highpoint HPT-374 с размером страйпа по умолчанию — 64К. Затем массив был разбит на два логических раздела, на один из которых был установлен Windows XP SP2, а второй был выделен для работы видео.

Во втором случае диски были подключены к этому же контроллеру, но работали независимо друг от друга. Один из них — системный — был также разбит на два логических раздела, на одном из которых была установлена ОС (в обоих случаях ОС восстанавливалась из одного и того же заранее приготовленного образа), а второй использовался для организации перекрестной работы дисков. Кроме упомянутых комплектующих в конфигурацию тестового компьютера входили: CPU Celeron [email protected] ГГц, RAM 1024 DDR, Radeon 9550. Все операции производились над стандартным DV файлом объемом 2 784 917 KB.

Операция

Время выполнения, сек

RAID0

2х120 IDE

1. Копирование файла cредствами Windows

207

85

2. Копирование файла cредствами VirtualDubMod'a (DirectStreamCopy)

257

164

3. Выделение аудиодорожки средствами VirtualDubMod

78

59

4. Импорт файла в Premiere Pro 2.0

34

44

5. Рендеринг простого проекта из Premiere Pro 2.0 (смена последовательности видеофрагментов, наложение музыки)

197

199

6. Средняя скорость линейного чтения в начале дисков

93 (МБ/сек)

54 (МБ/сек)

В первых трех пунктах мы видим закономерное отставание RAID0 массива. Разрыв сильно сокращается в третьем тесте, в котором операций чтения становится гораздо больше, чем записи. В этом тесте дискам нужно было прочесть 2.65 гигабайта, а записать лишь около 140 МБ. В четвертом тесте RAID0 вырвался вперед, что легко объяснимо: импорт DV-файлов в Premiere Pro 2.0 сводится к созданию графического образа аудиодорожки, так называемого, Peak File'a, объем которого составил всего лишь 500 КБ. Таким образом, время выполнения этой операции определяется преимущественно скоростью линейного чтения, которой RAID0 может похвастаться. Результаты пятого теста довольно неожиданны — вместо ожидаемого проигрыша RAID0, мы видим практически одинаковые показатели. Видимо, это объясняется грамотной оптимизацией алгоритмов работы Premiere Pro 2.0 под самые разные дисковые подсистемы. Наконец, последний синтетический тест демонстрирует закономерное преимущество RAID0. Цель последнего теста — приблизительно оценить общую производительность RAID-контроллера. Более современные контроллеры (например, Sunix 2020) позволяют получить скорость линейного чтения порядка 110 МБ/сек (почти предел для шины PCI!) при скорости каждого диска в 65 МБ/сек. Таким образом, для современных систем результаты RAID0 были бы несколько лучше, однако общая тенденция очевидна.

Кроме производительности, есть такой немаловажный момент, как надежность. Очевидно, что надежность двухдискового RAID0 массива в два раза меньше надежности одиночного диска, но, на самом деле, она еще ниже! Обычно, когда разговор заходит о RAID0, подразумевается схема его создания на базе интегрированного в материнскую плату контроллера. Это довольно утопичный путь. Проанализируем вероятность потери данных в этом случае. К удвоенной вероятности "смерти" HDD добавляется еще и вероятность выхода из строя материнской платы, которая, к слову сказать, достаточно высока. Действительно, на системной плате разведена масса самых разнообразных элементов, связанных воедино физически и электрически. Так как смерть любого из них практически однозначно означает выход из строя всей платы, материнскую плату можно признать одним из самых ненадежных элементов компьютера. Интегрированные контроллеры бывают двух типов — разведенные на материнской плате независимые чипы, подключаемые к шине PCI или PCI-E, и встроенные на уровне чипсета. Итак, что произойдет с данными RAID0-массива, если сгорит плата с разведенным контроллером? Ничего не произойдет, но достать их с массива окажется крайне нетривиальной задачей. Непрофессиональные контроллеры создают "нетранспортабельные" RAID-массивы, которые можно "поднять" только на контроллерах того же производителя, да и то не всех версий. С неработоспособной материнской платой на руках вы окажетесь в очень незавидной ситуации: чтобы восстановить данные массива, придется искать либо материнскую плату с точно таким же интегрированным контроллером, либо покупать этот контроллер отдельно. С приходом поддержки RAID на уровне чипсета ситуация, несомненно, улучшилась, однако в любом случае в неприятном положении с "трупом" на руках (яркий пример) вы будете сильно ограничены в выборе его замены!

Изложенные соображения ни в коей мере не ставят своей целью поставить на RAID0 крест. Это замечательный метод увеличения производительности, но он не терпит легкомысленного подхода и жестоко карает "авосьников". Если вы все же решитесь собрать RAID0 массив, учтите, что RAID0 оправдан только при соблюдении следующих условий:

  1. Суммарно в системе есть не менее трех физических жестких дисков.
  2. Массив будет собран на отдельном контроллере на интерфейсе PCI/PCI-Express.
  3. Организован частый и регулярный бэкап с RAID0.
  4. Компьютер собран в высококачественном корпусе с хорошей системой охлаждения и надежным питанием.

Кстати, об отдельных PCI и PCI-Express RAID-контроллерах. Их можно разделить на два принципиально разных типа:

  1. "Аппаратные"
  2. "Программные"

"Аппаратными" принято считать все контроллеры, обладающие собственной набортной памятью, а "программными", соответственно, "беспамятные". К первому типу относятся преимущественно профессиональные решения, использующиеся вовсе не для домашнего видеомонтажа, а для разнообразных серверов и других задач совершенно другого уровня. Они обладают специализированными мощными процессорами для управления RAID-массивами, их функциональный набор слишком широк и специфичен, что закономерно сказывается и на цене.

Кавычки в названии типов контроллеров не случайны — очевидно, что никакое физическое устройство невозможно назвать программным в полном смысле слова. "Программными" контроллеры стали в результате пренебрежительного отношения к принципу их работы со стороны пользователей "аппаратных" контроллеров. По сути, "программные" контроллеры — лишь интерфейс для создания массива, все вычислительные процессы по обслуживанию которого осуществляются за счет ресурсов центрального процессора посредством драйвера контроллера. Возможности таких контроллеров не особо отличаются от встроенного в Windows XP средства для создания полностью программных RAID-массивов. Однако для современных процессоров обслуживание массива RAID0 совершенно не проблема, в этом смысле "программные" контроллеры не хуже "аппаратных".

Какие бывают "программные" контроллеры? Как и FireWire контроллеры — дешевые и дорогие. Дорогие — от именитых Highpoint, Promise и т.д. — основаны на чипах их собственной разработки, но принципиально никак не отличаются от дешевых — от разных производителей на логике Silicon Image.

7. Монитор

Хоть видеоплата играет в видеомонтажном компьютере не значимую роль (по состоянию на 2009 год данное утверждение спорно: см. CUDA - прим. ред.), о мониторе такого не скажешь. Несмотря на бурное развитие жидкокристаллических моделей, сегодня оптимальными по соотношению цена/качество остаются ЭЛТ мониторы. Почему? Если не брать во внимание слабую цветопередачу большинства ЖК мониторов, они до сих пор в два-три раза дороже ЭЛТ мониторов при одинаковом качестве и размере.

К сожалению, по маркетинговым соображениям выпуск ЭЛТ мониторов высокого класса прекращен, так что остается довольствоваться вторичным рынком, либо все же приобрести ЖК монитор. Выбирая монитор, учитывайте, что для домашнего монтажа основным параметром является рабочее разрешение. Обычно оно увеличивается пропорционально диагонали монитора. От величины рабочего пространства комфортность работы зависит драматично. Ведь кроме окна с полноразмерным видео вам нужно уместить на экране еще множество окошечек с настройками и кнопочками. Как показывает практика, мониторы, как и жесткие диски, могут брать числом. Удвоение числа мониторов увеличивают удобство работы больше, чем в два раза. Например, субъективно, работать с двумя мониторами с разрешением 1280х1024 несравнимо удобнее, чем с одним 1600х1200, хотя виртуальная площадь рабочей поверхности в первом случае лишь в 1,36 раза больше, чем во втором. Определиться с конкретной моделью вам помогут коллеги из раздела "Мониторы, видеовыход и TV/FM-тюнеры".

Приход материнских плат с поддержкой SLI принес пользу не только геймерам, но опосредовано и видеомонтажерам. Дело в том, что наличие двух слотов PCI-Express x16 на некоторых современных платах позволяет установить две видеокарты, но использовать их независимо друг от друга. Таким образом, число мониторов можно легко увеличить вплоть до 4х. В многомониторной конфигурации мониторы совсем не обязательно должны быть одинаковыми. Это очень кстати при наличии старого 14-15” монитора с разрешением 800х600х85: его удобно использовать в качестве "просмотрового окна" в дополнение к двум основным. В идеале роль просмотрового окна лучше переложить на телевизор. В этом случае вы сразу будете видеть ваше творение в наиболее естественных для него условиях (если только вы не собираетесь просматривать его в будущем только на компьютере).

8. Материнская плата

Когда вы определились с остальным оборудованием, имеет смысл выбрать материнскую плату. К сожалению, дать универсальные рекомендации на этот счет сложно. Разумеется, плата должна поддерживать выбранный тип процессора и памяти, но рациональнее обеспечить совместимость с будущими процессорами, выбрав самый современный чипсет и наиболее обнадеживающий сокет. На сегодняшний день для систем на базе процессора Intel оптимальны платы с Intel’овским чипсетом и Socket 775. Если вы планируете использовать (пусть даже и в перспективе) более двух видеовоспроизводящих устройств, подумайте о плате с двумя слотами PCI-Express 16x. Современные видеокарты для PCI и PCI-E1x, конечно, тоже есть в продаже, но мало распространенны и дороже популярных 16х аналогов. Если вы твердо уверены, что больше двух мониторов на вашем рабочем столе не окажется, рациональнее взять материнскую плату с одним слотом PCI-E x16, но, возможно, с большим выводком других "писиаев".

С точки зрения надежности, плата должна быть максимально "простой" — по возможности, без дополнительных интегрированных контроллеров (RAID, LAN и т.д.). Ведь чем сложней разводка, тем меньше надежность, а необходимый контроллер можно всегда купить во внешнем исполнении за символические деньги. Не стоит гнаться за встроенным FireWire контроллером. В отличие от своих внешних PCI и PCI-Express аналогов, он, скорее всего, не будет иметь разъема для дополнительного 12V питания, а в случае несовместимости с тем или иным оборудованием извлечь его из системы и заменить будет весьма проблематично.

Выбирая производителя, помните, что даже у таких именитых из них, как Asus, случаются неудачи. Пожалуй, единственный, кто в последние годы не посадил ни одного пятна на свою репутацию в плане надежности — это корпорация Intel, однако ее платы предназначены, скорее, для профессиональных применений, и в домашних условиях неоправданны. Аппроксимируя, заключим, что наиболее популярные брэнды в единой ценовой категории в среднем по времени предлагают приблизительно одинаковые как по надежности, так и по производительности устройства. Выбирать конкретную модель следует, скорее, отталкиваясь от фактических характеристик платы.

9. Остальное

Так как приоритетным фактором для видеомонтажного компьютера является стабильность, особое внимание следует обратить на его корпус. Экономить на этом элементе категорически запрещено! Для улучшения конвекции и, следовательно, охлаждения, корпус должен быть просторным. При большом числе жестких дисков необходимо их активное охлаждение. Декларируемая мощность блока питания, к сожалению, однозначно ничего не говорит о его качестве, так что не стоит стремиться к многоваттности. Тут, наконец, можно расслабиться и ориентироваться просто по цене: такие фирмы как Chieftec, 3R System, Thermaltake, производят достойные корпусы, что самым прямым образом сказывается на их стоимости.

Все DVD-RW приводы, кроме изделий фирмы Plextor, сейчас имеют практически одинаковые характеристики и стоят смешные деньги. Если на выбранной материнской плате найдется пара IDE-разъемов (что, к сожалению, весьма маловероятно), обратите внимание на возможность установить два привода DVD-RW. Архивы проектов, DVD с готовыми фильмами, неиспользованные сцены, сборники звуков и видеоотрывков — все это предстоит записывать часто и помногу, и в этом важном деле второй привод окажется удачным подспорьем (при использовании хотя бы двух жестких дисков, разумеется – в одиночку даже RAID0 не справится с одновременной записью двух болванок 16х).

10. Заключение

В изложенной точке зрения на видеомонтажный компьютер отсутствовал догматический мотив, а рекомендации по конкретному оборудованию были сведены к минимуму. Надеемся, что материал поможет читателям получить общее представление о наиболее важных аспектах выбора комплектующих для оптимизированного для работы с видео ПК. Как видите, процесс конфигурирования и сборки такого компьютера достаточно вариативное, творческое и интересное дело. При соответствующем подходе озвученная методика позволяет собирать компьютеры в широком ценовом диапазоне — от $600 до $2000. Система, собранная в экономном варианте, обещает быть легко  масштабируемой, и в будущем, при необходимости, без труда "плавно превратится" в более производительную.

Однако не забывайте: сколько бы гигагерц ни держал ваш процессор, сколько бы гигабайт ни вмещали жесткие диски, сколько бы дюймов ни было в мониторе — качество выходного продукта определяется исключительно вашим творческим потенциалом и желанием делать хорошие фильмы.

 

[Все статьи в разделе «Цифровое Видео»]

www.ixbt.com

Конфигурация компьютера для монтажа видео

Споры по поводу выбора компьютера для видеомонтажа никогда не утихают. Что лучше: Intel или AMD, Western Digital или Seagate, Asus или Gigabyte, Cola или Pepsi — эти вопросы из года в год вызывают эмоциональные дискуссии самого разного уровня во всех уголках Рунета. Принимаясь за такую щекотливую тему, чувствуешь себя канатоходцем перед выступлением — на такую тревожную, неопределенную и обманчивую стезю предстоит вступить.

Поэтому мы приведем несколько мнений о том, какова же должна быть конфигурация вашего компьютера.

***

Комплектация компьютера для видеомонтажа: Мнение 1

Вы готовы на материальные издержки ради достижения хотя бы приемлемого результата в вашем видеотворчестве? Все же, думается, не следует впопыхах тратиться на дорогое оборудование. Начинающему вполне достаточно будет последовать этим советам.

Вопросы собственно касаются материнской платы и винчестера.

Плата — многопроцессорная, какой фирмы и на каком чипсете, если учесть то, что в данное время наиболее распространенными являются чипсеты, изготовленные по 45-нм и 65-нм техпроцессам? Имеет ли смысл иметь несколько процессоров.

Винчестер SCISI и RAID не хочется устанавливать из-за их дороговизны и уникальности. Подойдут ли современные IDE и SATA?

Двухпроцессорность дает гораздо меньший прирост производительности, чем физически раздельные дисковые накопители. Таким образом, лучше сэкономить на процессоре и купить несколько (лучше всего четыре) жестких диска. Во всех учебниках по Аdobe Рremiere описание начинается с разнесения данных по винчестерам. Тип интерфейса винчестера для современных накопителей также несущественный фактор.

В итоге имеются следующие приоритеты: 1) несколько винчестеров, 2) надежная материнская плата, 3) процессор.

Мы говорим о конфигурации для видеомонтажа. При этом допускается на нем же заниматься цифровым фототворчеством и звуком, но не играми. Проверено. Игры и видеомонтаж не совместимы никак. В самом крайнем случае — проверенные игры. Также важно не производить никаких экспериментов с Windows в плане ее "улучшения" бесчисленными твикерами, и не хранить ничего на рабочем столе.

Не забудьте и про охлаждение винчестеров!

Для начинающего видеомонтажера достаточно будет приобрести два винчестера для непосредственной работы с видео и еще один для резервного хранения материалов.

Два монитора! Непременно! Вторым может быть и устаревший с диагональю 15-17" — для нескольких панелей больше и не надо, зато на основном окне все будет под рукой и на виду.

И все же, что такое "плата захвата видео"? Кратко, для чего она и облегчает ли работу с видео? Какие платы уже испытаны и какую следует приобретать?

Если непонятно, зачем эта плата нужна, то лучше ее не брать. Для работы с DV хватит встроенного в материнскую плату контроллера IEEE 1394 или купить отдельный.

***

Комплектация компьютера для видеомонтажа: Мнение 2

Принимая во внимание специфику темы, в этой статье мы решили сдвинуть акцент в теоретическую область, по возможности, воздержавшись от оценок конкретных экземпляров оборудования. С одной стороны, выбранный подход продлит срок актуальности статьи, с другой стороны, уменьшит поток гневных комментариев, всенепременно образующийся в результате расхождения высказанных в статье идей и мнения некоторых читателей.

Примем как данное, что, так как процесс обработки видео всегда связан с длительными пересчетами и рендерингами, загружающими систему под 100%, первостепенное требование к видеомонтажному компьютеру — надежность. Сбой или зависание, например, игрового компьютера чреваты однократной перезагрузкой, что, конечно, неприятно, но отнюдь не критично. Зависание рабочего компьютера где-нибудь на 80% многочасового пересчета проекта совершенно недопустимо. Производительность по степени важности следует поставить на второе после надежности место.

1. Процессор

Обычно на процессор компьютера тратится наибольшая часть бюджета, так как в глазах неискушенного пользователя параметры этого элемента напрямую ассоциируются с "крутостью" компьютера. Давайте попробуем разобраться, насколько он в действительности важен, ответив на самый очевидный вопрос: а зачем он нужен? Процессор в основном влияет на два "видеомонтажных" параметра:

  1. Мгновенный комфорт работы.
  2. Время ожидания результата.

Мгновенный комфорт работы — эта общая отзывчивость и скорость реакции системы на действия пользователя. При видеомонтаже она обычно сводится к скорости рендеринга предпросмотра. А именно: при какой сложности монтажа вы сможете получить плавное realtime-превью. В тривиальном случае, ограничивающимся нарезкой исходного DV-видео, сменой последовательности фрагментов и заменой звуковой дорожки, с такой задачей вполне справится и Celeron 2.0 GHz. При наложении эффектов, переходов, цветокоррекции, компоузинге и т.д. разумеется, желателен более быстрый процессор, однако не стоит забывать, что комфорт монтажа — количественная, а не качественная характеристика. Это означает, что, с одной стороны, даже Celeron 2.0 GHz не накладывает принципиальных ограничений на процесс монтажа, а, с другой стороны, и для самого современного процессора можно найти задачу, с которой он не справится в реальном времени.

Второй процессорозависимый параметр — время ожидания результата. Им будем называть время, необходимое компьютеру для рендеринга смонтированного ролика в выходной файл. Пожалуй, этот параметр не имеет принципиального значения. Редко кто во время многочасового рендеринга сидит и неотрывно следит за продвижением индикатора готовности. В большинстве случаев, просчет происходит в фоновом режиме при уменьшенном приоритете процесса кодера. Пользователь при этом спокойно занимается своими делами. Рост частоты процессора обеспечивает приблизительно линейное снижение времени ожидания.

Наряду с этими основными параметрами, есть еще несколько менее значимых, но требующих к себе внимания.

Во-первых, благодаря "заслугам" маркетинговой политики, с недавнего времени тип процессора начал ограничивать выбор программного обеспечения, которым сможет воспользоваться пользователь. Например, Adobe Premiere Pro 2.0 отказывается запускаться на процессорах, не поддерживающих набор инструкций SSE2, хотя объективных причин для подобного ограничения не наблюдается. Таким образом, волей-неволей приходится постепенно отказываться от использования устаревших процессоров, даже если их производительность вас вполне устраивает.

Во-вторых, многоядерность. Необходимо помнить, что на сегодняшний день далеко не все программное обеспечение для работы с видео хорошо распараллеливается. Если наличие двух ядер (или хотя бы Hyper-Threading’a) в любом случае оправдано за счет того, что определенно применимо для облегчения фонового просчета, то большее число ядер может оказаться невостребованным.

В-третьих, немаловажный параметр — энергопотребление и, соответственно, тепловыделение и шумность. Для студийного компьютера, он, конечно, не играет принципиальной роли, а для домашнего весьма значим. Мало приятного, если компьютер будет докучать вам назойливым гулом во время многочасовых просчетов, способных случайно затянуться и за полночь. Intel и AMD в последнее время, наконец, озаботились данной проблемой, и сегодня можно без особенных финансовых вложений обеспечить достойное охлаждение ЦП малошумным кулером. Сделать это тем проще и дешевле, чем современнее модельный ряд выбранного процессора, но ниже его производительность.

Исходя из вышесказанного, сформулируем основные правила выбора процессора для абстрактного видеомонтажного компьютера:

  1. Выбор производителя процессора должен базироваться на анализе текущей, на момент покупки, ситуации на рынке.
  2. Процессор должен принадлежать к наиболее современной и перспективной линейке.
  3. Конкретный рейтинг по производительности имеет лишь количественное значение, и должен приниматься во внимание в последнюю очередь при наличии свободных средств.

2. Оперативная память

При выборе оперативной памяти необходимо различать две группы характеристик:

  1. Объем.
  2. Скоростные характеристики, складывающиеся из типа памяти, режима работы, рабочей частоты, латентности.

С объемом все просто. Представить себе современный компьютер с объемом памяти менее 256 МБ довольно затруднительно, так как планок DDR2-3 меньшего объема нет в продаже. Этот объем и стоит признать минимально допустимым, хотя, конечно, о комфортной работе в этом случае мечтать не приходится. Adobe Premiere Pro 2.0 сразу после запуска, с пустым проектом занимает в памяти приблизительно 300МБ. Если принять во внимание интересы операционной системы и еще десятка сопутствующих активной монтажной работе утилит, сойдемся на том, что 2 ГБ на сегодняшний момент оптимальный объем. 4 гигабайта - преимущество дополнительной памяти дает выгоду разве что для достаточно специфических задач — для последних версий современного софта или когда в работе над проектом одновременно используется несколько тяжелых приложений, например, Premiere, Audition и Photoshop. Не забывайте, что нехватка памяти также негативно влияет и на мгновенный комфорт работы, причем гораздо драматичнее, чем неторопливость центрального процессора. Поэтому в случае выбора между мощностью процессора и достаточным объемом памяти всегда следует отдавать предпочтение второму варианту.

Из скоростных характеристик памяти следует уделять внимание только двуканальному режиму работы. Отказываться от практически бесплатного увеличения производительности нерезонно, так что позаботьтесь о паре модулей. Можно было бы задуматься над выбором типа памяти, но сегодня системы на базе DDR-2 получили безоговорочное преимущество — на нее рассчитано подавляющее большинство современных материнских плат. DDR-3 - задел на будущее, на данный момент сравнительные характеристики говорят, что также выгода невелика. Что касается рабочей частоты и латентности — эти параметры незначительно влияют на производительность при обработке видео, так что ими можно пренебречь – лишь бы заработало.

3. Видеокарта

Большинство "народных" видеокарт в процессе обработки видео никак не оптимизируется видеокартой. Конечно, это утверждение не касается профессиональных программно-аппаратных комплексов. А как же аппаратное ускорение декодирования и кодирования видео, возмутятся производители видеокарт? С декодированием очень просто: мало того, что современные процессоры без проблем справляются с декодированием практически любых потоков, вплоть до MPEG4 AVC 1920x1080, так ускорение от аппаратного декодирования в сравнении с хорошо оптимизированными софтверными декодерами если и есть, то измеримо всего десятком-другим процентов. С кодированием ситуация не менее туманная. Пока ни о каком серьезном применении данной функции говорить не приходится, а если даже производители со временем и доведут ее до ума, позвольте предположить, что работать она будет только в проприетарном софте, разумеется, выполненном в плюшкообразном стиле, с максимально урезанными возможностями и обязательной поддержкой сменных скинов.

Так что при выборе видеокарты необходимо осознанно и хладнокровно игнорировать все традиционные характеристики: чипсет, количество памяти, разрядность шины, число конвейеров и т.д. Никакая видеокарта, выпущенная с 2005 года, не ограничит ваши возможности по обработке видео, за исключением случаев несовместимости железа и использования специальных плагинов или фильтров, охочих до ресурсов GPU видеокарты.

Главное, с чем вы должны определиться — это с числом мониторов, которые вы собираетесь использовать. Если их больше одного, встроенное в материнскую плату видео не вариант. В этом случае подойдет самая простая видеокарта с двумя выходами от надежного производителя. Не стоит брать дешевый noname — такая карта может уменьшить стабильность системы, а также подвести в качестве 2D изображения.

4. Звук

Для исключительно видеомонтажного компьютера аудиокарта не имеет никакого значения — так как вся обработка звука производится в цифровом виде, конкретное звуковоспроизводящее оборудование на результате никак не сказывается. Главное, чтобы звук был слышен — что обеспечит как интегрированная в материнскую плату аудиокарта, так и любая, приобретенная отдельно.

5. Платы ввода видео

Платы ввода видео делятся на два принципиально разных типа:

  1. Цифровые.
  2. Аналоговые.

Цифровые — это суть FireWire/IEEE1394 контроллеры, позволяющие копировать видео с цифровых DV/miniDV камкодеров. По своей функциональности они больше всего напоминают USB2.0 контроллеры, да и интерфейсы USB2.0 и FireWire, с пользовательской точки зрения, довольно схожи. FireWire контроллеры также делятся на два типа — дешевые (7-15$ в Москве) и дорогие (>25$). В плане копирования информации с видеокамер, дорогие отличаются от дешевых ценой и абсолютно ненужным проприетарным программным обеспечением, идущим в комплекте. К сожалению, стандарт IEEE1394 при всех своих преимуществах относительно USB2.0, обладает небольшим недостатком — практической несовместимостью с некоторым оборудованием. Вне зависимости от цены и производителя контроллера, всегда имеется некоторая вероятность того, что ваша конкретная камера откажется с ним работать. Лучше заранее к этому приготовиться и приобрести контроллер с moneyback. Если планируете использовать контроллер не только для подключения камеры, но и, например, жестких дисков, обратите внимание на наличие molex-разъема для дополнительного питания 12V от БП, а также на платы следующего поколения IEEE1394b.

Аналоговые платы видеоввода — гораздо более сложные устройства. Это не просто контроллеры интерфейса, но специализированные аналого-цифровые преобразователи, аппаратно реализующие сложный процесс оцифровки видеосигнала. Такие платы необходимы для работы со старыми пленочными архивами. Аналоговые платы видеоввода можно разделить на три вида:

  1. Простые АЦП.
  2. ТВ-тюнеры.
  3. АЦП с расширенными аппаратными средствами.

Первые — простые АЦП — это как раз то, что вам нужно. На таких картах нет ничего, кроме собственно АЦП и PCI-моста. Для оцифровки видео более ничего и не нужно, так как весь процесс постобработки вполне может выполнить центральный процессор, благо современные мощности позволяют делать это в реальном времени. Классический пример такой платы — PixelView xCapture, при цене в 25$, дающий вполне достаточное для оцифровки домашних архивов качество. К сожалению, такие решения малопопулярные, и найти подобные карты в продаже затруднительно.

Гораздо популярнее второй тип — TV-тюнеры. Если от TV-тюнера отбросить приемник TV и FM сигналов, аппаратный MPEG-кодер, чипы постобработки, пульт ДУ, комплектный софт и коробку — получится аккурат "Простой АЦП". TV-тюнеры дают качество не хуже, чем "Простые АЦП", но стоят дороже (~50-60$), однако продаются в любом компьютерном магазине. При выборе тюнера для оцифровки собственных записей необходимо обратить внимание на современность чипсета (Conexant CX23881 или Philips SAA7135HL), а также на возможности комплектного программного обеспечения. Хорошим программным обеспечением славятся платы марки Beholder и GoTView. Дополнительные аппаратные возможности, MPEG кодер и шумодав, не имеют принципиального значения.

АЦП с расширенными аппаратными средствами — это собственно платы видеомонтажа. Стоят они значительно дороже тюнеров и тем более "простых АЦП", и для домашнего видеомонтажа не представляют интереса. Функции, в них заложенные, обычно жестко привязаны к конкретному программному обеспечению, а аппаратные возможности могут быть интересны только в профессиональной сфере для ускорения просчета эффектов при конвейерном производстве роликов.

6. Дисковая подсистема

Ничто так не влияет на комфортность работы с видео, как организация дисковой подсистемы. У вас может быть медленный процессор, плохонькая видеокарта, немного памяти — но если при этом дисковая подсистема организована идеально, работа пойдет уверенно.

Ведь процесс обработки видео состоит преимущественно из операций копирования. Экспортируете готовый проект из любой монтажки — диск копирует все задействованные фрагменты. Накладываете фильтр очистки в VirtualDUB — весь файл считывается и переписывается на новое место с наложенным эффектом. Авторите DVD из подготовленных MPEG'ов — диску снова нужно перелопатить гигабайты. А ведь видеофайлы занимают довольно большой объем (13 ГБ/час в формате DV). Естественно, что один диск посредственно справляется с операциями считывания и записи одновременно, поэтому для ускорения работы крайне рекомендуется использовать как минимум два жестких диска. Организовав перекрестную работу этих дисков, вы заметно повысите быстродействие. Еще лучше выделить отдельный диск для операционной системы и отдельный — для результатов работы, и еще один для бэкапов и вторичных свопов.

Раз дисков в компьютере будет много, гнаться за рекордными показателями каждого из них смысла нет. Подойдут любые диски с SATA-интерфейсом и оптимальным на день покупки соотношением цена/объем. Диски средней ценовой категории от разных производителей имеют практически одинаковые скоростные характеристики. Об их надежности можно долго спорить, но, на самом деле, исключая провальные линейки (например, IBM DTLA), процент брака у всех производителей приблизительно одинаковый и специально озадачиваться им не стоит. Что касается провальных линеек… Достоверная информация об этом все равно появится не раньше, чем через полгода после покупки. Так что выбирать можно любые диски, но из соображений шумности не рекомендуется использовать HDD разных производителей. Спектры их шумов различаются, что в итоге на слух воспринимается хуже, чем монотонное гудение/стрекотание.

Один из самых больших видеомонтажных мифов — миф о RAID0-массивах. Напомню, что RAID0 массивом называется такая конфигурация дисков, при которой данные распределяются равномерно сразу по всем дискам. Емкость RAID0 массива равна сумме емкостей входящих в него дисков, скорость работы пропорциональна (не прямо, но монотонно) числу входящих в массив дисков. Несомненно, пара дисков, сконфигурированных в RAID0, работает значительно быстрее одиночного диска, но в потоковых операциях чтение-запись (самых важных в монтаже!) она проигрывает тем же самым дискам, сидящим раздельно по-простому на разных каналах IDE контроллера. Это понятно: копируя файл сами на себя, оба диска RAID0 массива вынуждены постоянно перемещать головки туда-сюда — там прочитать, тут записать, прочитать-записать и т.д. Если диски работают раздельно, то один из них, не прерываясь, занимается чтением, а второй — записью, причем с максимально возможной для него скоростью.

Для подтверждения последних утверждений мы подготовили небольшое сравнительное тестирование производительности RAID0 массива и одиночных дисков. С помощью двух одинаковых дисков Seagate Barracuda 7200.7 120 GB были сэмулированы два противоположных подхода в организации дисковой подсистемы. В первом мы максимально приблизились к варианту "как не надо делать" — диски были сконфигурированы в RAID0 средствами встроенного в материнскую плату контроллера Highpoint HPT-374 с размером страйпа по умолчанию — 64К. Затем массив был разбит на два логических раздела, на один из которых был установлен Windows XP SP2, а второй был выделен для работы видео.

Во втором случае диски были подключены к этому же контроллеру, но работали независимо друг от друга.Один из них — системный — был также разбит на два логических раздела, на одном из которых была установлена ОС (в обоих случаях ОС восстанавливалась из одного и того же заранее приготовленного образа), а второй использовался для организации перекрестной работы дисков. Кроме упомянутых комплектующих в конфигурацию тестового компьютера входили: CPU Celeron [email protected] ГГц, RAM 1024 DDR, Radeon 9550. Все операции производились над стандартным DV файлом объемом 2 784 917 KB.

Операция

Время выполнения, сек

RAID0

2х120 IDE

1. Копирование файла cредствами Windows

207

85

2. Копирование файла cредствами VirtualDubMod'a (DirectStreamCopy)

257

164

3. Выделение аудиодорожки средствами VirtualDubMod

78

59

4. Импорт файла в Premiere Pro 2.0

34

44

5. Рендеринг простого проекта из Premiere Pro 2.0 (смена последовательности видеофрагментов, наложение музыки)

197

199

6. Средняя скорость линейного чтения в начале дисков

93 (МБ/сек)

54 (МБ/сек)

В первых трех пунктах мы видим закономерное отставание RAID0 массива. Разрыв сильно сокращается в третьем тесте, в котором операций чтения становится гораздо больше, чем записи. В этом тесте дискам нужно было прочесть 2.65 гигабайта, а записать лишь около 140 МБ. В четвертом тесте RAID0 вырвался вперед, что легко объяснимо: импорт DV-файлов в Premiere Pro 2.0 сводится к созданию графического образа аудиодорожки, так называемого, Peak File'a, объем которого составил всего лишь 500 КБ. Таким образом, время выполнения этой операции определяется преимущественно скоростью линейного чтения, которой RAID0 может похвастаться. Результаты пятого теста довольно неожиданны — вместо ожидаемого проигрыша RAID0, мы видим практически одинаковые показатели. Видимо, это объясняется грамотной оптимизацией алгоритмов работы Premiere Pro 2.0 под самые разные дисковые подсистемы. Наконец, последний синтетический тест демонстрирует закономерное преимущество RAID0. Цель последнего теста — приблизительно оценить общую производительность RAID-контроллера. Более современные контроллеры (например, Sunix 2020) позволяют получить скорость линейного чтения порядка 110 МБ/сек (почти предел для шины PCI!) при скорости каждого диска в 65 МБ/сек. Таким образом, для современных систем результаты RAID0 были бы несколько лучше, однако общая тенденция очевидна.

Кроме производительности, есть такой немаловажный момент, как надежность. Очевидно, что надежность двухдискового RAID0 массива в два раза меньше надежности одиночного диска, но, на самом деле, она еще ниже! Обычно, когда разговор заходит о RAID0, подразумевается схема его создания на базе интегрированного в материнскую плату контроллера. Это довольно утопичный путь. Проанализируем вероятность потери данных в этом случае. К удвоенной вероятности "смерти" HDD добавляется еще и вероятность выхода из строя материнской платы, которая, к слову сказать, достаточно высока. Действительно, на системной плате разведена масса самых разнообразных элементов, связанных воедино физически и электрически. Так как смерть любого из них практически однозначно означает выход из строя всей платы, материнскую плату можно признать одним из самых ненадежных элементов компьютера. Интегрированные контроллеры бывают двух типов — разведенные на материнской плате независимые чипы, подключаемые к шине PCI или PCI-E, и встроенные на уровне чипсета. Итак, что произойдет с данными RAID0-массива, если сгорит плата с разведенным контроллером? Ничего не произойдет, но достать их с массива окажется крайне нетривиальной задачей. Непрофессиональные контроллеры создают "нетранспортабельные" RAID-массивы, которые можно "поднять" только на контроллерах того же производителя, да и то не всех версий. С неработоспособной материнской платой на руках вы окажетесь в очень незавидной ситуации: чтобы восстановить данные массива, придется искать либо материнскую плату с точно таким же интегрированным контроллером, либо покупать этот контроллер отдельно. С приходом поддержки RAID на уровне чипсета ситуация, несомненно, улучшилась, однако в любом случае в неприятном положении с "трупом" на руках вы будете сильно ограничены в выборе его замены!

Изложенные соображения ни в коей мере не ставят своей целью поставить на RAID0 крест. Это замечательный метод увеличения производительности, но он не терпит легкомысленного подхода и жестоко карает "авосьников". Если вы все же решитесь собрать RAID0 массив, учтите, что RAID0 оправдан только при соблюдении следующих условий:

  1. Суммарно в системе есть не менее трех физических жестких дисков.
  2. Массив будет собран на отдельном контроллере на интерфейсе PCI/PCI-Express.
  3. Организован частый и регулярный бэкап с RAID0.
  4. Компьютер собран в высококачественном корпусе с хорошей системой охлаждения и надежным питанием.

Кстати, об отдельных PCI и PCI-Express RAID-контроллерах. Их можно разделить на два принципиально разных типа:

  1. "Аппаратные"
  2. "Программные"

"Аппаратными" принято считать все контроллеры, обладающие собственной набортной памятью, а "программными", соответственно, "беспамятные". К первому типу относятся преимущественно профессиональные решения, использующиеся вовсе не для домашнего видеомонтажа, а для разнообразных серверов и других задач совершенно другого уровня. Они обладают специализированными мощными процессорами для управления RAID-массивами, их функциональный набор слишком широк и специфичен, что закономерно сказывается и на цене.

Кавычки в названии типов контроллеров не случайны — очевидно, что никакое физическое устройство невозможно назвать программным в полном смысле слова. "Программными" контроллеры стали в результате пренебрежительного отношения к принципу их работы со стороны пользователей "аппаратных" контроллеров. По сути, "программные" контроллеры — лишь интерфейс для создания массива, все вычислительные процессы по обслуживанию которого осуществляются за счет ресурсов центрального процессора посредством драйвера контроллера. Возможности таких контроллеров не особо отличаются от встроенного в Windows XP средства для создания полностью программных RAID-массивов. Однако для современных процессоров обслуживание массива RAID0 совершенно не проблема, в этом смысле "программные" контроллеры не хуже "аппаратных".

Какие бывают "программные" контроллеры? Как и FireWire контроллеры — дешевые и дорогие. Дорогие — от именитых Highpoint, Promise и т.д. — основаны на чипах их собственной разработки, но принципиально никак не отличаются от дешевых — от разных производителей на логике Silicon Image.

7. Монитор

Хоть видеоплата играет в видеомонтажном компьютере не очень значимую роль, о мониторе такого не скажешь. Несмотря на бурное развитие жидкокристаллических моделей, сегодня оптимальными по соотношению цена/качество остаются ЭЛТ мониторы. Почему? Если не брать во внимание слабую цветопередачу большинства ЖК мониторов, они до сих пор в два-три раза дороже ЭЛТ мониторов при одинаковом качестве и размере.

К сожалению, по маркетинговым соображениям выпуск ЭЛТ мониторов высокого класса прекращен, так что остается довольствоваться вторичным рынком, либо все же приобрести ЖК монитор. Выбирая монитор, учитывайте, что для домашнего монтажа основным параметром является рабочее разрешение. Обычно оно увеличивается пропорционально диагонали монитора. От величины рабочего пространства комфортность работы зависит драматично. Ведь кроме окна с полноразмерным видео вам нужно уместить на экране еще множество окошечек с настройками и кнопочками. Как показывает практика, мониторы, как и жесткие диски, могут брать числом. Удвоение числа мониторов увеличивают удобство работы больше, чем в два раза. Например, субъективно, работать с двумя мониторами с разрешением 1280х1024 несравнимо удобнее, чем с одним 1600х1200, хотя виртуальная площадь рабочей поверхности в первом случае лишь в 1,36 раза больше, чем во втором".

Приход материнских плат с поддержкой SLI принес пользу не только геймерам, но опосредовано и видеомонтажерам. Дело в том, что наличие двух слотов PCI-Express x16 на некоторых современных платах позволяет установить две видеокарты, но использовать их независимо друг от друга. Таким образом, число мониторов можно легко увеличить вплоть до 4х. В многомониторной конфигурации мониторы совсем не обязательно должны быть одинаковыми. Это очень кстати при наличии старого 14-15” монитора с разрешением 800х600х85: его удобно использовать в качестве "просмотрового окна" в дополнение к двум основным. В идеале роль просмотрового окна лучше переложить на телевизор. В этом случае вы сразу будете видеть ваше творение в наиболее естественных для него условиях (если только вы не собираетесь просматривать его в будущем только на компьютере).

8. Материнская плата

Когда вы определились с остальным оборудованием, имеет смысл выбрать материнскую плату. К сожалению, дать универсальные рекомендации на этот счет сложно. Разумеется, плата должна поддерживать выбранный тип процессора и памяти, но рациональнее обеспечить совместимость с будущими процессорами, выбрав самый современный чипсет и наиболее обнадеживающий сокет. Если вы планируете использовать (пусть даже и в перспективе) более двух видеовоспроизводящих устройств, подумайте о плате с двумя слотами PCI-Express 16x. Современные видеокарты для PCI и PCI-E1x, конечно, тоже есть в продаже, но мало распространенны и дороже популярных 16х аналогов. Если вы твердо уверены, что больше двух мониторов на вашем рабочем столе не окажется, рациональнее взять материнскую плату с одним слотом PCI-E x16, но, возможно, с большим выводком других "писиаев".

С точки зрения надежности, плата должна быть максимально "простой" — по возможности, без дополнительных интегрированных контроллеров (RAID, LAN и т.д.). Ведь чем сложней разводка, тем меньше надежность, а необходимый контроллер можно всегда купить во внешнем исполнении за символические деньги. Не стоит гнаться за встроенным FireWire контроллером. В отличие от своих внешних PCI и PCI-Express аналогов, он, скорее всего, не будет иметь разъема для дополнительного 12V питания, а в случае несовместимости с тем или иным оборудованием извлечь его из системы и заменить будет весьма проблематично.

Выбирая производителя, помните, что даже у таких именитых из них, как Asus, случаются неудачи. Пожалуй, единственный, кто в последние годы не посадил ни одного пятна на свою репутацию в плане надежности — это корпорация Intel, однако ее платы предназначены, скорее, для профессиональных применений, и в домашних условиях неоправданны. Аппроксимируя, заключим, что наиболее популярные брэнды в единой ценовой категории в среднем по времени предлагают приблизительно одинаковые как по надежности, так и по производительности устройства. Выбирать конкретную модель следует, скорее, отталкиваясь от фактических характеристик платы.

9. Остальное

Так как приоритетным фактором для видеомонтажного компьютера является стабильность, особое внимание следует обратить на его корпус. Экономить на этом элементе категорически запрещено! Для улучшения конвекции и, следовательно, охлаждения, корпус должен быть просторным. При большом числе жестких дисков необходимо их активное охлаждение. Декларируемая мощность блока питания, к сожалению, однозначно ничего не говорит о его качестве, так что не стоит стремиться к многоваттности. Тут, наконец, можно расслабиться и ориентироваться просто по цене: такие фирмы как Chieftec, 3R System, Thermaltake, производят достойные корпусы, что самым прямым образом сказывается на их стоимости.

Все DVD-RW приводы сейчас имеют практически одинаковые характеристики и стоят смешные деньги. Обратите внимание на возможность установить два привода DVD-RW. Архивы проектов, DVD с готовыми фильмами, неиспользованные сцены, сборники звуков и видеоотрывков — все это предстоит записывать часто и помногу, и в этом важном деле второй привод окажется удачным подспорьем (при использовании хотя бы двух жестких дисков, разумеется – в одиночку даже RAID0 не справится с одновременной записью двух болванок 16х).

10. Заключение

В изложенной точке зрения на видеомонтажный компьютер отсутствовал догматический мотив, а рекомендации по конкретному оборудованию были сведены к минимуму. Надеемся, что материал поможет читателям получить общее представление о наиболее важных аспектах выбора комплектующих для оптимизированного для работы с видео ПК. Как видите, процесс конфигурирования и сборки такого компьютера достаточно вариативное, творческое и интересное дело. При соответствующем подходе озвученная методика позволяет собирать компьютеры в широком ценовом диапазоне — от $600 до $2000. Система, собранная в экономном варианте, обещает быть легко масштабируемой, и в будущем, при необходимости, без труда "плавно превратится" в более производительную.

Однако не забывайте: сколько бы гигагерц ни держал ваш процессор, сколько бы гигабайт ни вмещали жесткие диски, сколько бы дюймов ни было в мониторе — качество выходного продукта определяется исключительно вашим творческим потенциалом и желанием делать хорошие фильмы.

***

Комплектация компьютера для видеомонтажа: Мнение 3

В двух словах

Если кратко - мы дожили до тех времён, когда для видеомонтажа уже годится любой современный компьютер, даже офисный. Можно покупать любую готовую конфигурацию хоть в магазине бытовой техники - и она будет работать. Небольшое неудобство состоит лишь в том, что, к сожалению, готовые конфигурации наращивают мощность (и цену) сразу по всем комплектующим, и "в нагрузку" к мощному процессору вам могут предложить, к примеру, дорогую геймерскую видеокарту.Так что если у Вас нет лишних денег, оптимальнее заказать персональную конфигурацию под свои конкретные нужды. Потому и написана эта статья несколько лет назад.

Однако, новые архитектуры процессоров и видеокарт, новые объёмы винчестеров меняются стремительнее, чем я успеваю обновлять статью, в результате почти любые конкретные советы и тесты стремительно устаревают. Тем не менее вот уже много лет наблюдаются удивительно стабильные закономерности в ценах - оптимальные компьютеры вот уже много лет стоят в долларах ОДИНАКОВО. Чуть более дешёвые заметно слабее, а чуть более мощные - заметно дороже.Поэтому, обобщая эту тенденцию, я рискну не называть конкретных моделей, ограничившись ценовым диапазоном - с течением времени универсальность и совместимость компонент улучшилась настолько, что позволяет не заботиться о конкретных сочетаниях и конкретных производителях.

Процессор

Процессор не влияет на качество, но влияет на время ожидания просчёта эффектов и переходов и время МПЕГ2/MPEG4-кодирования.Кроме того, если Вы собираетесь монтировать HD-видео, работа на слабом процессоре будет слишком некомфортной.Оптимальным выбором для домашнего видео будет процессор Intel за 200 долларов (плюс-минус 20-30 долларов).На момент обновления статьи это Core 2 Duo и Core 2 Quad, но со временем будет, очевидно, что-то другое...

Материнская плата.

Оптимальна любая брендовая плата в районе 100уе с поддержкой выбранного процессора (см. выше), встроенным видео с поддержкой кодеков HD (для интеловских чипсетов это iG45 и выше), DVI-видеовыходом и 1394-выходом.Полезно иметь заодно и HDMI-выход. Несмотря на то, что отдельные контроллеры PCI-1394 подешевели до неприличных значений, встроенный позволяет экономить PCI-слот, т.к. на современных матплатах (в отличии от ситуации начала века) эти слоты в дефиците, лучше приберечь их для каких-то иных целей.

Видеокарта

В общем случае она не нужна вообще. Достаточно встроенной в материнскую плату. Начиная с 2008г встроенные карты уже поддерживают декодирование HD-контента, имеют DVI+HDMI выходы.Отдельная карта нужна только в двух случаях - либо для современных 3D-игр, либо для профессионального видеомонтажа в некоторых конкретных пакетах. Оба случая выходят за рамки данной статьи.С первым и так всё понятно, а второй требует точного знания монтажной программы и её требований, а также точного знания своих потребностей, т.к. так называемое "аппаратное ускорение" действует далеко не на все операции и совершенно по-разному поддерживается разными картами и разными программами.Т.е., даже купив очень дорогую мощную карту, можно оказаться в ситуации когда именно Ваша программа с ней не работает (или глючит), или работает, но именно Ваш любимый фильтр, кодек или переход не ускоряется...Так что, для бытового любительского монтажа, лучше просто не заморачиваться этой проблемой, как минимум на начальном этапе. Кроме экономии денег, экономится и энергопотребление, смягчаются требования к корпусу и мощности блока питания, заметно уменьшается шум.

Память

Тип однозначно определяется материнской платой. На производительность практически не влияет, не стоит переплачивать за маму "под DDR3"(4,5 далее везде...) если есть подходящая "под DDR2"(3,4 далее везде...) и тратить лишние деньги на модный "современный" тип. Для задач "обычного" монтажа тип памяти не имеет никакого значения.Главное при заказе просто не перепутать тип памяти - в "чужой" маме "неправильная" память не заработает, нужно брать именно ту, что поддерживается материнской платой, а не "на вырост" :).

Также можно смело экономить, не обращая внимания на циферки так называемых "таймингов".

Важно взять сразу ДВЕ одинаковые планки одинаковой марки и размера - большинство нынешних чипсетов поддерживают двухканальность, память будет работать быстрее.

Видеоредакторы и кодеры нетребовательны к размеру памяти, в отличие, скажем, от фотошопа. Учитывая нынешние смешные цены на память и аппетиты современных операционных систем, брать менее 2*512М (=1G) просто глупо, а более 2*2G (=4G) просто избыточно ("обычные" Виндоус поддерживают лишь 3 с хвостиком, а 64-битные имеют свои отдельные заморочки). Вероятно, оптимум лежит в районе 2G, но, учитывая скромные цены, которые вероятно ещё упадут пока Вы доберётесь до этих строк, можно не мелочиться и брать сразу 4G. В случае любви к продуктам от фирмы Adobe (Премьеру, Фотошопу) 4G становится уже обязательной рекомендацией.

Монитор

К сожалению, выпуск хороших CRT-трубок полностью прекращён. А посему нам остаются лишь, увы, LCD-мониторы.

Монитор - пожалуй, единственный компонент, на котором крайне не рекомендуется экономить. Видеомонтажные программы имеют много мелких окошек, кадриков, и т.п., так что чем больше разрешение монитора - тем комфортнее работа. Значительно комфортнее.

Разрешение
  • На 600х800 - работать практически невозможно, но таких мониторов сейчас почти нет, разве только на мининоутбуках...
  • 1024х728 - сойдёт как супербюджетный вариант, не рекомендуется.
  • 1280x1024 - уже можно жить. Бюджетный вариант
  • 1600х1200 или 1600*1000 - оптимальный вариант. Уже комфортно но ещё не очень дорого.
  • 1920х1080 и выше - выше среднего бюджета, для полного комфорта.
Размер

Как правило, следует из разрешения, но часто для одного и того же разрешения есть два варианта (к примеру, 17 и 19 дюймов). Если матрица в них одного типа (см ниже), то выбор зависит от остроты Вашего зрения - на более крупном мониторе проще разглядеть детали. Лично я, к примеру, отлично их вижу и на мелком, что позволяет сэкономить :).

Тип матрицы

Очень трудно бывает найти его в характеристиках. Обычно приводят всякие "выдающиеся" параметры типа времени отклика и контрастности.Однако, действительно реально приблизились по качеству к трубкам лишь панели технологии S-IPS и PVA(MVA), которых ничтожный процент среди продаваемых (самые дорогие). Большинство же мониторов по-прежнему делаются по технологии TNfilm, а параметры просто завышают "хитрыми" способами их измерений. Подробнее об этом хорошо описано тут.

Если Вам пришлось таки купить бюджетный вариант с матрицей TN+film, надо очень аккуратно подходить к вопросу коррекции цветов и контрастности как в цифровом видео, так и в цифровом фото (в нём - особенно). Без лишней нужды картинку лучше не "исправлять", ибо цветопередача подобных мониторов может привести к результатам хуже, чем была исходная картинка.

Винчестер (жёсткий диск)

Объём

Оптимален для винчестера ценой около 80уе за штуку. Меньший объём дешевле крайне незначительно, а для видеоматериалов гигабайты никогда лишними не будут. С другой стороны при нынешних объёмах брать более дорогой смысла нет, если конечно не устраивать из компьютера видеотеку из сотен скачанных по Сети блю-рей-дисков...

Количество

Крайне рекомендуется иметь ДВА физически разных диска. При монтаже берём видео с одного, а кладём результат на другой. Одна головка только пишет, другая - только читает. Выигрыш в скорости достигает два раза и более (по практическим тестам в видеомонтажных программах).Рейд-массивы я НЕ рекомендую, ибо скорость практически та же что на двух дисках "с одного на другой", а надёжность и простота использования на порядок ниже.

Тип и марка

В настоящее время оптимальны диски с интерфейсом SATA2 и скоростью вращения 7200 оборотов.Производитель, по большому счёту, не важен, я лично предпочитаю WD.

Корпус

Лучше не экономить и брать корпус в диапазоне 60-80уе, к примеру от INWIN и подобных. Важно, чтобы было 350-450 "честных" ватт, их вполне хватит на достаточно мощную современную конфигурацию. "Честность" обеспечивается маркой изготовителя (наиболее известные бренды - InWin и Chieftec).Желательно лишь посмотреть разъём питания, требуемый материнской платой. Сейчас вместе со старым "20+4" всё чаще встречается "24+4". В принципе можно найти и переходник, да и так иногда работает, но гораздо проще сразу купить соответствующий блок, ибо на цене это не сказывается.При прочих равных следует обратить внимание на корпуса с вентиляторами большого диаметра (120-140mm) в блоке питания и на задней стенке - они заметно тише "обычных", т.к. имеют низкие обороты.

Мощность выше 450ватт (а в случае с встроенной видеокартой - 350ватт) является избыточной, стоит лишних денег и приводит к лишнему шуму блока питания. Многочисленные мигающие лампочками суперблоки и суперкорпуса на 500-700-1000ватт расчитаны прежде всего на геймеров с мощными сдвоенными 3D-видеоускорителями.

Всячески следует избегать корпусов с блоками питания неясного происхождения (т.н. "нонейм"),т.к. недостаточная нагрузочная способность или какие-то самовозбуждения по цепям питания очень часто приводят к совершенно фантастическим и невероятным глюкам, очень трудно поддающимся диагностике.

Итог (без монитора)

Подытожим сказанное.Для комфортного домашнего видеомонтажа оптимальный системный блок, описанный по частям выше, уже давно стоит и вероятно ещё долго будет стоить порядка 600уе (в эту цену вошёл пишущий DVD/RW).Обратное, разумеется, неверно - далеко не любой системник за 600уе будет оптимален. Скорее всего, в "среднем" системнике такой стоимости будет всего один винчестер, менее производительный процессор, но зато внешняя 3D-видеокарта.

***

Комплектация компьютера для видеомонтажа: Мнение 4

С учетом современных тенденций, цены на современные компьютеры значительно снизились, стали более мощными и доступными. Однако, если вы заинтересованы в создании видео на более высоком профессиональном уровне, как и большинство независимых кинорежиссеров, то результаты обработки видео на вашем локальном компьютере могут быть невпечатляющими.

Тип сборки компьютера зависит от предполагаемого формата видео. Если планируется обработка MiniDV видео, то тут у вас большой выбор и за довольно низкую цену. Если же вы хотите работать с несжатым форматом или с аналоговым видео, или же работаете с HD или с не DV форматом (MPEG-2, например), тогда вам придется инвестировать значительно больше денег.

Постарайтесь учесть следующие параметры при выборе конфигураций:

  • Поддержка Firewire (IEEE 1394, Sony iLink) - порт для переноса DV видео.
  • Жесткие диски. Во-первых, лучше наличие для видеофайлов отдельного диска и большой размер диска. Не рекомендуется редактировать на том же диске, где установлена ОС. Во-вторых, тип диска. Хотя Ultra DMA EIDE диски довольно быстрые, они не могут обеспечить устойчивую/стабильную передачу данных. Обратите внимание на SCSI (U180, U320, SAS), Firewire, или SATA II. SATA II подойдет вам, если ваш бюджет ограничен. Firewire диски должны отвечать особенностям работы с видео. SCSI - наиболее подходящий для быстрой работы и обработки HD и несжатого видео. Serial Attached SCSI (SAS) - новый стандарт, поддерживающий 6Гб/сек, но старого формата, думается, вполне будет достаточно. И, наконец, RAID-массив. Для получения максимально возможного размера дискового пространства вы можете создать 1 том из нескольких дисков, а также значительно увеличить скорость передачи данных (с использованием Striped RAID-0 или RAID-5 конфигурации). Striped RAID-0 требует 2 и более дисков и ускоряет работу. Но не предусматривает сохранности, если 1 диск выйдет из строя. RAID-5 требует 3 диска, и ускоряет работу, а также защищает содержимое тома, но придется переплатить за лишний объем.
  • Процессоры и ОЗУ. Для DV - как минимум Pentium 4 1.5GHz или Athlon 1 GHz CPU, хотя современный софт предъявляет гораздо большие требования. Для full HD и MPEG-2 нужна еще более высокая производительность.
  • Операционная система. Win XP или Vista (не Home Edition). Диски должны быть отформатированы в NTFS. А также подойдут последние версии Mac OS.
  • Графическая карта. Последние модели видеокарт вполне мощные, посему даже 128Мб с поддержкой DirectDraw и Open GL - достаточный минимум. Если редактирование более серьезное, можно предусмотреть ТВ-монитор, подключенный к компьютеру. Т.е., возможно, понадобится поддержка нескольких мониторов - "Dual Head", "Triple Head".
  • Плата захвата видеоинформации - в некоторых особенных случаях (HDV, HD, несжатое видео, MPEG-2), скорее всего, она вам пригодится. Некоторые графические карты поддерживают разные опции для обработки видео. Но для этого необходимо хорошо изучить вопрос.
  • Портативный компьютер - может пригодиться в работе, но нужно предусмотреть достаточную производительность.
  • PC/Mac - можно долго спорить, но лучше ответить так: на ваш вкус. Каждый из них будет подходящим инструментом.
  • Дальнейшее изучение конфигурации. Следите за тенденциями, собирайте свою собственную систему для ваших требований.

Примеры сборки:

Рекомендуемая конфигурация компьютера для монтажа видео (По версии Videoguys.com - Июнь 2012)

ЦПУ (МГц)

ОЗУ

ОС

Видеокарта

Жесткий диск

Специальное видео-хранилище

Монитор

Рекомен-дуемый минимум для монтажа Intel Core 2 Duo or i5 4.0GB (2 x 2GB) Win XP or Vista64 orWin7 64-bit 512MB+ ATI, nVidia or Quadro 500GB 7200 RPM 500GB SATA 7200 RPM 17" LCD
Бюджетная NLE рабочая станция Intel Sandy Bridge i7 2600k 8.0GB DDR2 (4x 2GB) Win 7 64-bit nVidia GTX470/570 500GB 7200 RPM 1,000GB (2x500) SATA RAID 7200 RPM Dual 20"+ LCDs
8-ядерная рабочая станция DIY8 i7 Intel i7 970 or 2600K Hex Core 12.0GB DDR3 (6 x 2GB) Win 7 64-bit nVidia GTX570/580 или Quadro4000 500GB 7200 RPM 2TB (2x1000) RAID, G-RAID or G-SPeed Dual 20"+ LCDs
8-ядерная рабочая станция DIY9 Intel i7 3930K Sandy Bridge-E Hex Core 16.0GB DDR3 (4 x 4GB) Windows 7 64 bit nVidia GTX570/670 или Quadro4000 600GB 10K RPM or 320GB SSD 4TB (2x2000) RAID, G-RAID or G-SPeed Dual 20"+ LCDs
Максимальная конфигурация HP или Dell Dual Xeon Quad-Core Dual Hex-Core Xeon 24GB (6 x 4GB) Windows 7 64 bit Quadro4000+ 1TB 7200 RPM 8TB (4x2000) SATA RAID 7200 RPM Dual 20"+ LCDs

Удачной сборки! :)

Источники: ixbt.com, Afanas.ru, Videoguys.com, Filmmaking.net

snimifilm.com

Компьютер для монтажа 4K видео. Монтаж в разрешении 4К.

Выбор комплектующих и сборка.

Итоговая конфигурация.

Тестирование производительности в Adobe Premiere Pro.

Многопоточное воспроизведение 4K видео.

Работа с эффектами в реальном времени.

Узкие места.

Заключение.

 

Предисловие

4K видео уже даже не на пороге, а зашло в дом. В большинстве случаев только к тем, кто вообще понимает, что значат эти 2 символа. Энтузиасты покупали Gh5, стоят в очереди за Sony A7s II, летают на  DJI Phantom 3 и Inspire, а потом тратят десятки часов, чтобы выгрузить на YouTube ролик с разрешением 3840×2160. И мне тоже приходится это делать. И хочется делать это быстро, насколько это возможно и насколько позволяет мой кошелек.

Сам по себе монтаж видео в разрешении 4K возможен на любом i7 последних 3 лет, основную нагрузку берет на себя видеокарта. Но что делать, если вам нужно использовать фильтры или плагины, которые не всегда рендерятся силами GPU? Правильно - собирать новую систему, желательно самое мощное, что есть на рынке. 4K видео с наложенными Warp Stabilizer, Magic Bullet Looks или Film Convert, а уж тем-более старина Noise Reduction от Neat Video поставит на колени любой компьютер. Но мы будем сопротивляться и соберем мощный системник для монтажа 4K видео образца конца 2015 года. Цены я тут писать не буду, если захотите - посмотрите сами.

 

 

Выбор комплектующих и сборка

В общем, я решил не мелочиться, а сразу собрать хорошую систему, на которой я планирую работать ближайшие 3-4 года. На текущий момент самой перспективной производительной платформой Intel является 2011-3. Под нее на текущий момент существуют всего 3 десктопных процессора Haswell-E (серверные Xeon не рассматриваем). Это парочка шестиядерных Intel Core i7-5820K и 5930K, а также 8-ядерный Intel Core i7-5960X. Разница между 5820K и 5930K в 200 МГц тактовой частоты и в дополнительных 12 линиях PCI-E. Учитывая разницу между ними в 250$, данный бонус выглядит весьма сомнительно. Тем более, если учесть, что разницы между парой видеокарт, работающий в режиме 16+16 и 16+8 нет никакой. Я же вообще не планирую устанавливать несколько видеокарт в одну систему.

Что касается 8-ядерного монстра Core i7-5960X, то стоит он в 3 раза дороже, чем i7-5820K, при этом в Abobe Premiere и After Effects СС 2015 демонстрирует прирост производительности на уровне 7-10%. На всей текущей линейке Haswell-E разблокирован множитель, так что данный прирост можно достичь небольшим разгоном шестиядерных моделей.

В общем, я пришел к выводу, что оптимальным высокопроизводительным процессором на текущий момент является 6-ядерный Intel Core i7-5820K. Такого же мнения придерживаются большинство специализированных сайтов типа THG и Overclockers. Кстати, недавно анонсированная линейка процессоров Broadwell-E, которая предположительно будет включать и 10-ядерный Core i7-6950X также будет основана на сокете 2011-3, так что с апгрейдом в ближайшие 3-4 года проблем не возникнет.

 

 

Материнских плат под сокет 2011-3 достаточно много, в основном благодаря Asus. Все они максимально хорошо оснащены и обладают одинаковым базовым функционалом, т.к. построены на системной логике Intel X-99. Я остановился на новой MSI X99A SLI PLUS. Она одна из немногих имеет на борту два свежих USB 3.1, при этом в ней убраны некоторые "бонусы" из-за которых некоторые модели обходятся дороже .

 

 

Материнки от Gigabyte на ранних этапах (и не только) имели много проблем с BIOS, поэтому их лучше вообще проигнорировать. В линейке ASUS очень много моделей, более дорогие версии имеют по 2 Lan, встроенный Wi-Fi модуль, наличие сразу нескольких разъемов M2 и экранирование звукового тракта (что для меня бесполезно, т.к. я использую Creative X-Fi) но принципиально в плане качества элементной базы и быстродействия - все эти материнские платы на одинаковом уровне.

 

 

 

С выбором системы охлаждения пришлось повозиться. TDP этих процессоров составляет 140 Ватт, реальное потребление около 120 Ватт, поэтому и кулер пришлось искать соответствующий. В итоге, прочитав десятки обзоров и сотни отзывов я определился с двумя подходящими вариантами: Thermalright Macho Rev.A и Noctua NH-U14S. Выбирать не пришлось, т.к. Noctua могли привезти не раньше, чем через месяц.

 

 

Для монтажа 4K видео (тем более, если вы плотно работаете в After Effects) вам нужно много памяти. Я установил 32 Гб, заняв все 8 слотов. Если бы в продаже в одном месте было 4 одинаковых модуля по 8 Гб я бы, разумеется, купил их. Но с доступностью таких планок DDR4 даже в Москве есть проблемы. Ознакомившись с обзорами стало понятно, что переплачивать 100% стоимости за маркетинговую фишку - "разогнанную память" смысла нет никакого, т.к. разницы в производительности в реальных приложениях нет вообще. А если так уж хочется разогнать - так это можно сделать самостоятельно. Тем не менее, мне досталось 2 комплекта по 16ГБ G.Skill, работающих на частоте 2400 МГц (с небольшим заводским разгоном и вшитым профилем XMP), благо на цене это никак не отразилось, что еще раз говорит о том, что накрутка за разгон - чистый маркетинг.

 

 

Поскольку современные версии видеоредакторов для расчета эффектов применяют мощности видеокарт, то хорошая видеокарта вам также потребуется. AMD Radeon обладают более высокой чистой математической мощностью, но в среде Windows для Adobe Premiere есть несколько визуальных фильтров, которые работают только на картах от nVidia. Вот эти парни проделывают большую работу, постоянно тестируя разные видеокарты с разными плагинами, рекомендую почитать их.

Главное, что нужно помнить, что если вы монтируете видео в разрешении 4K, то объем видеопамяти для вас будет так же важен, как и графическая производительность видеоядра. Я приобрел Gigabyte nVidia GeForce 960 GTX с 4ГБ памяти  под свои задачи, Radeon R9 380 обеспечивают сходную производительность, но потребляет значительно больше энергии. Просадок из-за 128-битной шины памяти 960 GTX еще не показал ни один техно-сайт, видимо, потому что эти видеокарты все равно не потянут игры в разрешении 4K, а для игр в FullHD разницы нет. Я в игры вообще не играю, так что мне разницы нет тем более.

 

 

Качественный блок питания очень важен, но глупо выбирать его по принципу "чем больше, тем лучше". Реальное потребление подобной системы на пике мощности - 450 Ватт, поэтому 600-Ваттного блока питания будет более, чем достаточно. Aerocool серии KCAS - качественные блоки питания с сертификатом Bronze+ по разумным ценам, что не раз подтверждалось многочисленными тестами всей линейки на сайтах с заслуженной репутацией. Если будете выбирать себе блок питания - смотрите, чтобы версия ATX была не ниже 2.3, а лучше 2.4. Это важно для корректной работы некоторых процессоров Intel в состоянии простоя "С1".

 

 

Корпус, жесткие диски, привод я решил не менять - в этом нет необходимости. В качестве системного диска я использую уже не новый и не самый быстрый, но надежный Intel SSD 520 240 Гб. В будущем планирую поставить еще один SSD диск такого же объема, чтобы все файлы одного проекта находились на твердотельном накопителе, хотя это и не дает такого уж значительного эффекта, но об этом ниже.

 

Итоговая конфигурация

Итак, сводная таблица, а дальше я расскажу о производительности.

Процессор: Intel Core i7-5820K

Материнская плата: MSI X99A SLI PLUS

Оперативная память: DDR4 2400 MHz G.Skill  8*4 Gb

Видеокарта: Gigabyte nVidia GeForce 960 GTX 4Gb

Системный диск: SSD Intel 520 240Gb

Портативный диск USB 3.0 (для тестов) Seagate Backup Plus Portable Drive SRD00F1 2TB

Рабочие диски: 4 HDD 7200 rpm

Блок питания: Aerocool KCAS 600W

 

Тестирование производительности в Adobe Premiere Pro

Работа с 4K контентом проверялась в Adobe Premiere Pro CC 2015 v 9.0 (работа с потоками) и Adobe Premiere Pro CC 2014 v8.1 (работа с эффектами) на файлах снятых видеокамерой Sony FDR-AX100 (XAVC-S, битрейт 60 Mbs) и квадрокоптером DJI Phantom 3 Pro (60 Mbs).

 

Многопоточный вывод 4K видео

SSD vs USB 3.0 HDD: есть ли большая разница?

Вначале я решил протестировать дисковую производительность и посмотреть сколько потоков видео 4K система сможет воспроизводить одновременно. Я выбрал два режима: когда исходные файлы находятся на SSD и когда лежат на портативном жестком диске, подключенном через USB 3.0. Для этого я сделал две отдельные секвенции с соответствующими исходниками длиной по 32 секунды каждая. Я предполагал, что разница будет просто разительная, на деле все оказалось совсем не так.

 

Окно просмотра 1/2 (разрешение FullHD):

 

SSD Intel 520 240Gb. 

5 потоков 4K - пропущено 2 кадра (т.е. без тормозов)

 

 

SSD Intel 520 240Gb.

6 потоков 4K - пропущено 189 кадров.

 

Таким образом, Adobe Premiere на этой системе и с этим SSD может тянуть без задержек максимум 5 потоков 4K в окне просмотра с выводом в FullHD. Разумеется, это идеальные условия: видео запускается с начала и играется до конца. Если вы будете им манипулировать, двигать, обрезать и тут же ставить playback, то будут существенные фризы из-за того, что Премьер не успеет начать чтение всех потоков.

Ну а теперь возьмем обычный портативный 2,5" USB 3.0 диск со скоростью вращения 5400 rpm. Подобные диски я использую для бэкапов и часто монтирую прямо с них.

 

 

USB 3.0 Seagate Backup Plus Portable Drive 2,5" 2TB

4 потока 4K - пропущено 0 кадров.

А вот при 5 потоках видео начинает сильно тормозить за гранью комфортного просмотра. Так что мы имеем? Что в разы более быстрый SSD (тем более при многопоточной нагрузке) выигрывает всего 20% (тянет на 1 поток больше). Adobe пора задуматься над оптимизацией, мне кажется. Разумеется, наш 4K в 65mbs и 4K в 300 mbs это разные вещи. Но, согласитесь, никто не выводит в одно окно 4 потока, такие штуки делаются, в основном в After Effects, а не в Premiere. 99% времени мы работаем всего с 1 потоком на экране, переключаясь между ними при многокамерной съемке. Так что факт остается фактом: помещение исходников на SSD для Adobe Premiere 2015 CC не имеет большого смысла для битрейтов менее 100 mbs. Достаточно обычных внутренних жестких дисков на 7200 rpm.

Теперь посмотрим как изменится ситуация, если в окне вывода выставить разрешение 1/4 от оригинала. Для 4К этого более-менее достаточно, если вы не выводите окно просмотра на отдельный монитор, но здесь этот тест, скорее, для общего понимания.

 

Окно просмотра 1/4: 

 

SSD Intel 520 240Gb.

6 потоков 4K - пропущено 4 кадра (т.е. без тормозов)

 

 

USB 3.0 Seagate Backup Plus Portable Drive 2,5" 2TB

5 потоков 4K - пропущено 4 кадра (т.е. без тормозов)

 

При добавлении еще одного видеоряда, в обоих случаях начиналось сильное торможение. Вывод: просмотр в разрешении 1/4 оригинала дает возможность проигрывать дополнительно 1 поток видео, но в реальной жизни картинка такого разрешения мало приемлема.

 

Работа с видеоэффектами в реальном времени

Окно вывода 1/2 (разрешение FullHD). Рендер в Film Convert и Magic Bullet Looks на CPU.

Реалтайм с добавлением эффектов на видео я тестировал в Adobe Premiere Pro CC 2014 v8.1. Забегая вперед - здесь все выглядит более чем отлично, сразу чувствуется реальная производительность системы. Какие конкретно фильтры я применял будет написано подробно, но отдельно остановлюсь на настройках фильтров для цветокоррекции, т.к. функций в них предостаточно. В Magic Bullet Looks я поставил все мыслимые фильтры, в том числе и тяжелый Cosmo. Для реальной цветокоррекции все вместе они редко применяются и собраны лишь для того, чтобы проверить систему в тяжелых режимах. 

 

 

Плагин FilmConvert Pro 2 не предлагает таких обширных возможностей, поэтому в нем я ограничился эмуляцией пленки, коррекцией экспозиции и работой с уровнями.

 

 

Для первого прогона я использовал 45-секундный фрагмент, состоящий из двух видео, соединенных между собой cross disolve. На каждом были наложены: Warp Stabilizer, Magic Bullet Looks, Sharpen.

 

 

Ролик содержал 1137 из них было пропущено 8. Видно, что система работала на грани. Тем не менее, вытянула реалтайм. Нагрузка на процессор составила 100%. Это и есть потолок данной системы. В реальном монтаже, как я уже говорил, Magic Bullet Looks применяется с гораздо меньшим числом фильтров, так что даже при включенном Warp Stabilizer никаких проблем вы испытывать не будете. Никакого пререндера. Очень хороший результат.

 

Теперь же перейдем к более естественному тесту. Последовательность видео та же самая, на каждый видеоролик наложены фильтры: FilmConvert Pro 2, Sharpen.

 

 

Никаких просадок, нет пропущенных кадров, все очень плавно, нагрузка на процессор всей системы - 65%. Т.е. в реальной работе вы можете использовать цветокоррекцию, еще некоторые фильтры и выводить все это в реал-тайме в разрешении FullHD. При этом у вас остается запас мощности для работы с 4K материалом более высокого битрейта и с большей частотой кадров.

Теперь запустим аналогичный тест, но выставим в настройках плагинов цветокоррекции рендер с помощью GPU (OpenCL)

 

Окно вывода 1/2 (разрешение FullHD). Рендер в Film Convert и Magic Bullet Looks на GPU.

Нагрузка на процессор составляла от 13% до 60%. Нагрузка на видеокарту была около 20%.

 

Окно вывода 1/1 (разрешение 4K). Рендер в Film Convert и Magic Bullet Looks на GPU.

Теперь повторим предыдущий тест, но в окне просмотра поставим полное разрешение 4K. 

Нагрузка на процессор составила от 45% до 100%, в среднем держалась в районе 85-90%. Нагрузка на видеокарту также была очень неравномерной: от 18% до 80%, в среднем на уровне 45%.

 

Как видно, включение рендера силами GPU везде, где это только возможно, снижает нагрузку на процессор в 3-4 раза, что увеличивает общую отзывчивость системы (хоть и не до того уровня, как хотелось бы).

 

Узкие места

Как обычно, узким местом Adobe Premiere Pro CC 2015 (как и его предшественников) осталась навигация по таймлайну. Если само проигрывание идет без тормозов, то непосредственно в работе ощущаются задержки и фризы из-за подгрузки видео, даже при размещении всех исходников на SSD. Особенно это проявляется если быстро скользить по видео (доходит вплоть до потери картинки), а если по таймлайну двигаться справа налево (т.е. когда видео проигрывается задом наперед) - все становится еще печальнее. Почему Premiere не использует немалый объем оперативной памяти, чтобы держать видео в полной готовности - непонятно. Ведь наверняка можно грузить в систему все фрагменты видеофайлов, которые в конкретный момент времени находятся на таймлайне. Я, конечно, не программист, но мне кажется, что девелоперам из Adobe еще есть над чем работать в плане комфорта нашей работы.

Таким образом, даже на таком мощном компьютере во время работы с 4K вы не получите той плавности, о которой мечтали. Причем, собрав систему еще в 2 раза мощнее - результат не изменится из-за несовершенства программного обеспечения.

Тем не менее, выбора у нас нет и работать нужно уже сейчас, Adobe Premiere обновляется достаточно часто, возможно, опять изобретут что-нибудь революционное типа Mercury Engine, как это было в свое время.

 

Заключение

По моему мнению, 4K видео станет реально востребовано не ранее, чем через 2-3 года и то, только для короткого постановочного видео (я не беру крупные студии, снимающие художественные фильмы). 4K на телевидении потребует полного переоснащения и огромных инвестиций. Многие на это не пойдут, хотя ради движения прогресса в 4K уже активно снимаются спортивные мероприятия и транслируются по подписке немногочисленным владельцам 70-дюймовых телевизоров. 4K уже запихивают и в 40", только вот с расстояния полтора метра разницы не видно, это ведь не монитор.

Крупнейшие американские кабельные операторы, студии и телеканалы не спешат переходить на UltraHD, используя его, в основном как пилотные проекты для прощупывания рынка. Их основной аргумент: переход на сверхвысокую четкость не принесет дополнительного дохода, зато принесет огромные расходы и заставит перестраивать всю бизнес-модель. А все дело в том, что обычному потребителю с 50" телевизором не нужен 4K. Для которого он должен купить новый телевизор.

В России с переходом на 4K можно, тем более, не спешить, т.к. если видепроизводство для вас работа, а не просто увлечение, то вам и так понятно нынешнее положение дел в телеиндустрии, где FullHD будет править бал еще с десяток лет, если не больше. Достаточно того, что многие региональные телеканалы заказывают у студий контент в SD (при том, что снимают и монтируют его в HD).

Тем не менее, никто не мешает вам снимать 4K проекты для себя, даже там, где заказчик требует FullHD. В конце концов, ваше умение обращаться с 4K видео точно пойдет вам на пользу и выделит вас из общей массы, создав вам конкурентные преимущества. 

 

P.S. Обновление 2017

В 2017 году я продолжаю монтировать на этом компьютере в Adobe Premiere Pro СС, изменений в конфигурацию я не вносил, за тем исключением, что сейчас весь монтаж идет с SSD дисков  Kingstone HyperX Savage 240 Gb. Эти диски работают на пределе пропускной способности Sata III, переходить на что-то более быстрое - смысла нет, т.к. Adobe Premiere все равно не задействует всю производительность. 

www.burn-media.ru


Смотрите также